- 精华
- 0
- 帖子
- 194
- 威望
- 0 点
- 积分
- 326 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2006-2-27
- 最后登录
- 2011-6-13
|
说起这类AVG,总是以剧情来吸引人,而就因为语言上的差异,造成了这类游戏经常不被国内玩家熟悉.
其实当你玩过激烈的FTG/RAC/ACT,玩过用尽心力的SLG,去品尝下这类游戏,会意外的爱上这种类型.
这类游戏可以说完全是靠剧情取胜,没有任何的其他卖点,但也足够了.
介绍之一<沙耶之呗>
故事讲述的是男主角在一次车祸以后,视觉听觉等出现了异常,美的会认为丑陋,丑陋的会认为美.比如在常人眼里正常的房间,在他眼里会布满"内脏";别人的叫谈在他听来充满刺耳和干扰声.也许就在他的世界里,却出现了一个名为沙耶的女孩,在这个充满内脏的世界里她是唯一的清纯可爱,在充斥噪音的世界里她是唯一的动听的声音.沙耶为了他可以去杀人,可以给他吃人肉.而实际沙耶在正常世界里不过是别的星球的一堆肉而已...在这个扭曲的世界里,各种感情的纠错以及是非的判断,都不那么明显了..
介绍之二<AIR>
由于动画的热播,相信很多人都很熟悉了,故事的主线很简单,但却无限悲伤:明知道结局无法改变,仍然要努力.当看着喜欢的女孩一步步离去,"你"能做到什么?结局到来的一刹那,带给观众玩家的无力虚脱感是无法抗拒的.
介绍之三<Narcissu>
翻译为水仙花,基本上剧情和AIR一个套路,不同的是,AIR中的人物也许有别人的帮助,有欢乐的时光,而这个故事中这一切都显的那么渺小:女主角买个衣服就感觉是人生最大的幸福,在即使只有一张相片的相机前不停的拍照而男主角始终不忍心说出真相,女主角有这么那么多梦想却没有一次表达到最后也只是实现了一点而已,一切都是让人感觉完全的虚脱.在最后女主角认为被大家讨厌抛弃为累赘的自己,终于有勇气逃出了医院,选择了自己的方式结束了生命,在那一刹那,即使是玩家都不敢确认自己是否真的该拉住一名***者.
介绍之四<planetarian>
星之梦.在天文馆里有一个机器人为大家解说天象,终于有一天战争爆发了,馆员们不得已都撤走了,为了不让机器人伤心,告诉她"他们还会回来".几百年过去了,大家始终没回来,机器人以为自己出了故障,因为她不相信馆员会骗她.终于有一天一个战争中的流浪者来到了这里,她终于知道天文馆还有客人,即使天文仪不能使用,她还是很努力的为工作解说着天象.当最后她挡在了战斗机器人和流浪者之间,为了保护流浪者而身体粉碎的时候,流浪者所做的只能是告诉他"墙那边有天文馆的大家在等他"...
介绍之五<斩魔大圣><机神飞翔>
前后2者是2代作品,因为近来的<机神飞翔>动画热播以及游戏的热度,相信很多人都相信了,和沙耶是一个公司的作品.感兴趣的话可以找下动画看看.魔法与机械的世界.
其实还有很多好的以剧情为卖点的游戏,比如<月姬><FATE>还KEY社的很多游戏,幸运的话,很多已经通过动画化被大家所知道了.时间凌晨,一时感想,也写不出太多.
这类游戏甚至有时候不用CV,或者说不靠CV,也没优秀的画面,音乐,甚至没所谓的游戏性,操作性,但是熟悉下的话,认真玩下的话,可以感觉到无尽的魅力,以至于下次再看到此类游戏时候,会立刻停掉当前的一切活动,静静的去品尝下这杯浓郁的咖啡.
*文中说到的游戏一般都有BT或FTP下载,而且大部分有中文.. |
|