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有点搞不懂capcom内部,制作组之间实力相差难道很大?

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 楼主| 发表于 2016-6-28 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天街霸5的拜森宣传pv一出,太惊艳了,这牛b到爆的打击感,还有动作设计
玩了下最新的生化安布雷拉,感觉干脆面真是神作,搞不懂是为了自黑,还是故意为之
还有怪物猎人的续作素质都是很高的,为何偏偏对生化危机这么不用心

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发表于 2016-6-28 10:36  ·  四川 | 显示全部楼层
一个班还有学霸学渣呢

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发表于 2016-6-28 10:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
因为街霸和怪猎的灵魂人物都还在,而生化的灵魂三上却早就走了

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发表于 2016-6-28 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
看投资多少钱花多少精力啊

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发表于 2016-6-28 10:55  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
SE也不是每个游戏都是高素质

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-6-28 10:55  ·  福建 | 显示全部楼层
呵呵,,,

街覇是角色刻画好、而其它都是製作氛围好

这能比的吗

审判者

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发表于 2016-6-28 10:57  ·  日本 | 显示全部楼层
缺少了三上大神的生化早已失去了味道。对比一下恶灵附身的素质,再看看不知道是什么玩意的生化6、安布雷拉。

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发表于 2016-6-28 11:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一门心思做游戏的公司嫌他事多,墨迹,自以为是。。。所以那些人离开了。
糊弄事,不思进取的会讨好公司高层,拿销量说事,抱着多买一份是一份的投机心态,炒冷饭、赶工、Bug满天飞糊弄玩家。。。时而久之,狼来了的故事就这么被诠释了。

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发表于 2016-6-28 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
像这种比较大的公司,每个游戏都是有完全不同的部门去做的,之间并没有什么关联,特别是风格上。

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发表于 2016-6-28 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
浣熊meta主机版平均分有53,其实改一改击中音效,血量设计之类细节,游戏还是有希望上70分的

安布雷拉目前均分38,考虑到媒体不多,以后还会更低。用户评分即将跌破3分
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