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关于化学反应的一些个人推论

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The Last of Us is masterpiece

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 楼主| 发表于 2016-6-28 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 切尔西 于 2016-6-28 17:25 编辑

这两天一直在Youtube上关注这件事,之前那个帖子建议大家先看一下,很多东西已经解释的很详细了。
https://bbs.a9vg.com/thread-5013873-1-1.html

结合已有的证据我来做一下推论,个人觉得还是符合逻辑的。

三个箭头应该是该项数值加5点(这个基本可以确定了),两个三箭头就是加10点。比如死亡之眼就是射门和传球各加5点。

两个箭头应该是加3点,三个两箭头就是一共加9点。比如大师就是传球,盘带,射门各加三点。

一黑一般是加12点左右,看上去比化学卡要加的多,但黑卡每项数值都会加,很多都是废点,比如一个中后卫,最关键的就是速度,防守,和身体三项数值,你吃个锚的卡,这三项数值都能加3。显然比绝大多数的一黑卡加的多了,所以你在游戏里感觉一黑不如金卡是再正常不过了。

至于二黑以后,由于加成过大,黑卡的优势就体现出来了,这也是为什么二黑一般都感觉比金卡好用的原因。

另外再说一个个人化学和全队化学的问题,个人化学影响数值,这个都知道了,全队化学应该是影响整体跑位,积极性等隐性数值。

这就是为什么如果一个球队非首日卡太多,尤其是低评分彩卡太多反而用起来会非常不顺的原因,因为非首日卡只有6化学,11个非首日卡球员组队只有66化学!如果没有高评分蓝卡来弥补化学上的劣势,自然踢的时候你会感到很别扭。

所以组队的话个人建议非首日卡不宜太多,三四个强力彩卡最多了。如果你队里有三个蓝卡,实际全队化学是110-4*3=98,完全可以接受。

最后给大家放个目前世界FIFA第一人Gorilla打比赛用的常用阵容。大家可以学习一下他组队的方法。

4321
闪金C罗   蓝格子  传奇贝斯特
闪金J罗    传奇古利特    传奇维埃拉
闪金阿尔巴   蓝拉莫斯   闪金博阿滕   闪金迪克玛雅
闪金诺伊尔

全队只有两个非首日卡(蓝格子和蓝拉莫斯,传奇卡是首日卡),全队化学102。(超过100就到顶了)
再配合适当的自定义战术,Gorilla的球员在比赛里面可以说跑位非常积极,这个只要看过他比赛的同学肯定都有深刻印象。


大家有什么问题或新的想法欢迎讨论。



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发表于 2016-6-28 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这几张传奇卡,简直就是bug

另外,迪克玛雅是谁啊

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 楼主| 发表于 2016-6-28 17:29  ·  新加坡 | 显示全部楼层
seiyashaka 发表于 2016-6-28 17:04
这几张传奇卡,简直就是bug

另外,迪克玛雅是谁啊

Diekmeier。

德甲的右边后卫,虽然只有75的评分,但有88的速度,和6尺2的身高,其实非常强力。

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发表于 2016-6-28 18:25  ·  四川 | 显示全部楼层
另外再说一个个人化学和全队化学的问题,个人化学影响数值,这个都知道了,全队化学应该是影响整体跑位,积极性等隐性数值。

UT其实是一个很傻的游戏,全部玩家都被EA玩弄。

全队化学并不是你100,对面100,你2个就在一个公平的环境下玩,EA会 ‘随机’ 给你一个滑块。

EA是裁判制定者,相当于比赛中的裁判,裁判心都黑了(越投钱,EA越要搞你,越搞你,你越想投钱,这就是UT),所以说这游戏没劲。


然而UT最大的Bug,不是数据怎麼了,而是今年的卡,明年一张都继承不了。

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发表于 2016-6-28 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
切尔西 发表于 2016-6-28 17:29
Diekmeier。

德甲的右边后卫,虽然只有75的评分,但有88的速度,和6尺2的身高,其实非常强力。 ...

哦哦,我当时想组京多安,梅西***,美羊羊的德甲边路,苦于右后卫只有皮斯切克可以选就放弃了。
原来有这么位大神

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发表于 2016-6-28 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
估计1格+1
2格+3
3格+5

另外, 非首日卡好像不受整体化学影响了, 全部固定.

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发表于 2016-6-28 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
ea的社区经理rob已经单独开贴回应了, 说团队正在调查此事.

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发表于 2016-6-28 22:02  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
s***kage 发表于 2016-6-28 18:25
另外再说一个个人化学和全队化学的问题,个人化学影响数值,这个都知道了,全队化学应该是影响整体跑位,积 ...

说的是,最主要的不公平就是随机调滑块,而且是双方不同的滑块值!

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发表于 2016-6-28 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
s***kage 发表于 2016-6-28 18:25
另外再说一个个人化学和全队化学的问题,个人化学影响数值,这个都知道了,全队化学应该是影响整体跑位,积 ...

说到点子上了,金币球队球员啥都重来

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发表于 2016-6-28 23:24  ·  云南 | 显示全部楼层
我看了FIFA官方论坛的帖子,非首日卡的化学好像是4而不是6,在这种化学下,球员没有任何加成,实际数值即是卡面数值。所以一支蓝卡队全队化学是11x4=44。

全队化学44导致了球员在场上表现极为不稳定,这也就解释了为什么蓝卡阵经常容易漏人,打门柱,懒散不跑等等。我觉得蓝卡即便是个人数值提升很大,但在少了56的全队化学以后,对于喜欢打配合的人来说依然十分难受,远远不如100的全队Chem表现好。

所以正如楼主所说,一个阵蓝卡最好不要超过3张,这样一来能保证全队化学在92以上,还是可以接受的。
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