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楼主: sj77

《卡里古拉 | Caligula -カリギュラ-》评测,FURYU总算出了个靠谱的游戏。。

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发表于 2016-7-2 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
没中文可惜了

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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 楼主| 发表于 2016-7-3 14:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
后排提醒下
虽然能空想未来  但这个并不代表就是无敌的  
首先除开技能本身的命中,比如浮空这类特效 在空想中是必定成功,但实际考虑到一些抗性等情况 并不会100%发生
另外等级差异 除了攻防之外 对于命中的补正效果很大
个人来说 我很少练级  剧情中一般都是落后小怪3级左右(自身队伍还会带上一个等级比其他3人还低5级的队友) 一般来说鸭梨还不算大,而地图上守护宝物NM怪一般是高于平均杂兵10+等级的
所以千万别觉得自己可以虐杂兵就也能虐NM(有时候甚至面对只高我3.4级的游走NM也会不小心战败),记住这是RPG,该练级还是要练级的  

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发表于 2016-7-4 08:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
一開始其實我也覺得終於靠譜.....
直到我聽到好幾個BUG............

バグ情報
習得スキル消失
リリィの四天王で進行不能になる
謎のシャドウナイフ登場
4人目が経験値取得しない
仲間の親密度が巻き戻る
生徒クエスト「敵100体撃破」がなかなか達成できない
特定の場所でエラーで終了する

我自己就碰了一個圖書館會error   還會壞存檔的

對了
如果只想享受劇情   用B模式   17~20小時就能通了
反正B模式各種招式只要擊中就能派生技....尤其奧義...

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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 楼主| 发表于 2016-7-4 18:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
胸大聽不清 发表于 2016-7-4 08:50
一開始其實我也覺得終於靠譜.....
直到我聽到好幾個BUG............

所以B模式 某人应该无敌了
BUG我到是没遇见过

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发表于 2016-7-6 10:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
虽然中文希望不大,不过英文确定有了,等英文版吧。

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发表于 2016-7-8 00:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
胸大聽不清 发表于 2016-7-4 08:50
一開始其實我也覺得終於靠譜.....
直到我聽到好幾個BUG............

こんにちは、「Caligula -カリギュラ-」企画/原案/ディレクターの山中です。

いつも応援いただきありがとうございます!



本記事では7/7配信予定のver1.02のアップデート内容について

下記に記載いたします。





【不具合修正について】



■ハングアップ・フリーズの修正



■四天王戦が始まらない場合がある不具合の修正



■レベルや習得スキルの巻き戻りが起きる場合がある不具合の修正



■「100体撃破」クエストでカウントされない敵がいる不具合の修正



■トラウマ「紅い犠牲の羊(ブラッディシ-プ)」がクリア出来ない不具合の修正



■浮き状態の敵への攻撃でヒットカウントが上がらない場合があった不具合の修正









【ユーザビリティ改善対応について】





◆利便性改善



■セーブポイントの増加



■セーブポイントにTips項目が追加

 →アップデート内容についての説明等を見ることができます。



■セーブポイントのTips内に、バトル中の演技カメラのOFF機能を追加

 →奥義や派生技使用時のカメラ演出を任意でOFFにすることができます。



■ミニマップの倍率を変更。より遠くが表示される様になりました



■キャラ頭上に親密度ランクとロックの表示がされる様になりました

 →例として、左が好感度ランク2の状態、右がロック状態です。

2016-07-06-160741





■生徒会話時の親密度の取得量が増えました



■隠しパラメーター「魅力」によって更に親密度が加算補正される様になりました



■生徒会話時のLボタンスキップで、暗転ウェイトをカットする高速化を行いました



■通常移動時のカメラ自動追尾を強化しました



■一部生徒のデフォルト侵蝕率を減少させました



■ビギナーモードのレベルアップ速度の上昇

 →Lv30まで経験値補正が2.5倍になり、

  メインシナリオのクリアが更に容易となります。
◆バトル改善



■バトル時のカメラの挙動調整



■撃破したデジヘッドのリポップ時間延長



■自分よりレベル5以下のデジヘッドが襲ってこない様になりました

 →イベントキャラとNMは例外となります。



■逃走不可のNMを減少させました

 →要所を護る逃げられないNMには侵蝕率にドクロアイコンが表示されます。

2016-07-06-160127





■レベル補正を若干緩和しました



■「リスクブレイク中のチェーンバインドMAX」を4から6へと引き上げました



■攻撃スキルの使い易さを向上し、チェーンバインド関連の向上を行ないました



■チェーンバインドレベルによるダメージ倍率を増やしました



■攻撃スキルのチェーンバインドレベルを全体的に調整しました。



■一部の攻撃スキルを調整しました
→主人公と笙悟の奥義の派生条件のを緩和

 ※(条件:リスクブレイク→リスク5になりました)
→美笛の奥義技の性能にリスク+1効果を追加
→主人公の「スピーキングラッシュ」に派生を追加

 ※特定条件で敵を小浮き上げ状態に。
→鼓太郎の「おれの拳を喰らいやがれ」のATを上方修正し

 敵の技のキャンセル性能を高めました





本アップデートでの調整箇所は以上となります。

是非ともver1.02へのアップデートをして

引き続き、「Caligula -カリギュラ-」を楽しんでいただけますと幸いです!



210多M的补丁来了

求败者

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 楼主| 发表于 2016-7-8 09:02  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
更新后  男主奥义终于不鸡肋了  派生释放成功率很高

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发表于 2016-7-8 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
一下修复这么多细节~~~~~

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发表于 2016-7-8 16:55  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
本想白菜价入张的,应该是没戏了

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发表于 2016-7-13 16:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
逍遥客 发表于 2016-7-8 00:44
こんにちは、「Caligula -カリギュラ-」企画/原案/ディレクターの山中です。

いつも応援いただきあ ...

看見了   話說又準備要更1.03了    過幾天有時間撿起來回坑
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