圣骑士
mackiss 发表于 2016-7-2 20:14 说实在没听过断骨观赏度...一般如果不是玩骗红手流的,断骨对那些高手更多的是去***和攒忍法,而且断骨 ...
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Turn10狗 发表于 2016-7-2 20:17 忍龙3至少解决了系列一个愚蠢的设计:吸魂攻击
骑士
knan 发表于 2016-7-3 23:15 吸魂攻击,跟灭却一样,动作一复杂,重复多了就变成演杂耍。马戏团偶尔看很精彩,天天看,必然中二。 ...
mackiss 发表于 2016-7-4 01:02 断肢加灭却就那几套动作,那难道断骨有很多套动作...?最多还有一个滑铲把敌人铲到半空的空中断骨,就两 ...
战士
Turn10狗 发表于 2016-7-4 08:02 就说一点,吸魂攻击可以一直持续连续,断骨攻击不可以,操作技巧要求也比吸魂攻击高的多 ...
mackiss 发表于 2016-7-4 09:29 …断骨就是投技改成红手,你出投技里风可以规避,初代就可以这么干了,到头来里风后加个Y就直接断骨,难 ...
Turn10狗 发表于 2016-7-4 10:21 档次显的高啊,连续断骨还要策略性选择下个断骨对手,还有次数限制,比你随便杀个人就无脑吸魂攻击连锁有 ...
mackiss 发表于 2016-7-4 11:37 你可真有意思,我本来就没认为这些有太多高低档次之分,直接给我说成硫酸吹了,上头写的有一句话说断骨垃 ...
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