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楼主: goh2000

[PS5] Nintendo:宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》需卖200W份才能保本!

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发表于 2016-6-30 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
开发成本这么低?!
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发表于 2016-6-30 18:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
装的一手好逼,塞尔达正统续作哪个销量少于200万了。
这游戏十有***就是基于wiiu开发,这画面很说明问题了。
宫本茂说200万回本,估计50万就有的赚了。

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发表于 2016-6-30 18:07  ·  云南 | 显示全部楼层
反正是海啸,咱胆小,不会为一个游戏买一部新机

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发表于 2016-6-30 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
此游戏发售当天

暴死U模拟器下载量预计将超过1亿 c8f216a85edf8db17fa77ccc0923dd54574e741b.gif

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发表于 2016-6-30 18:28  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjoi 于 2016-6-30 18:30 编辑
295706683 发表于 2016-6-30 16:27
GTA5所有车辆 所有人  和动物 垃圾桶 电线杆 草  也都是物理运算的,,,


区别大了,比如GTA的电线杆,可以打断,推开,打弯,但是打断下来能砸死行人?又或者断开了能拿来当武器吗?又或者倒下的电线杆能用来做成杠杆或者独木桥?显然不行吧

如果无法和角色,以及其他物理验算的物品形成互动,那这种物理验算,就只是【表现力,表演性质】的物理验算。。这对于直接用来操作的物理验算还是有本质的区别
GTA里,符合上述标准的,基本上只有汽车和飞机而已。。
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发表于 2016-6-30 18:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2016-6-29 23:53
看了下VG。。居然TP双版本加起来都快900W了。。系列最高了。。

tp是三版本好吧

ngc是非卖品

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发表于 2016-6-30 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
赛尔达确实是好游戏,这个没的黑,但是任天堂依旧是这么不重视大陆市场到现在这个年头了还是没有官方中文化的打算我也是瞧不起它!老的观念就这么的根深蒂固吗?中国发展是很快的耶!要跟上时代,国内大把大把的钱你只要出中文就是买买买!

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发表于 2016-6-30 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
这么老牌的游戏两百万都卖不到,日系不至衰落于此吧

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发表于 2016-6-30 19:20  ·  云南 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2016-6-30 18:28
区别大了,比如GTA的电线杆,可以打断,推开,打弯,但是打断下来能砸死行人?又或者断开了能拿来当武器 ...

那个 做独木桥啥的 都是偏解密要素了,,,  GTA 不需要,,  当然 这个要做其实也没啥难度的,, 你去看看 那些怎么在GTA里玩耍的 的视频。。只有想不到 没有做不到。。。 当然不是说 塞尔达不好,只是说 规模 没有GTA复杂,,
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发表于 2016-6-30 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2016-6-30 00:21
应该是别的游戏借鉴了一堆塞尔达的东西,而塞尔达新作只不过延续了自己以前的东西 ...

开放地图也是别人学塞尔达,满地图收集,做料理,潜行杀怪,双持武器,哪个是原创?
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