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楼主: ikasumi

[讨论]杜绝偏见;杜绝针对;杜绝歧视--论迷样的WII

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发表于 2006-7-21 15:56  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-21 15:48发表的:


虽然不清楚蓝光到底能为游戏带来什么,总之最终结论出来之前就是SONY挟持了游戏人群(偶决不信蓝光更多是以游戏的理由被装上去的),所以被骂下也只能说是自找的.

价格、推广制式强迫用户购买蓝光,就是SONY被人后(这字咋打的?囧)病的地方。不过SONY也不可能象MS那样,毕竟两者情况不同,SONY这边占尽优势,真要采取选择购买的方式,从营销上来看也算失败哈

= =也算两难呀 OTL
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发表于 2006-7-21 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用八十二连胜于2006-07-21 15:25发表的:

说得很对,有很多任饭之所以喜欢任天堂,就是因为他们认为销量才是成功!!!所以很多的任饭喜欢刀朗,喜欢杨臣刚~~~~
  

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发表于 2006-7-21 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dqviiaff于2006-07-21 15:53发表的:
大家都在说ps3失败,wii成功。

我倒是想知道ps3失败的定义是什么?ps3怎么了才叫失败,怎么了才叫成功?
wii成功的定义又是什么?wii要做到什么才算成功?

.......


这里似乎还没人提及这两个词吧.- -

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-7-21 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
是啊。这个帖子不想让大家关心谁成功谁失败。只是想客观的讨论看清一下现状。

圣骑士

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发表于 2006-7-21 16:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-21 15:51发表的:



偶看了点WII视频,没看到体感输入的杀手锏(体感的方位输入),在那个被确定之前, WII的优势可能还是被夸大的.

我不知道你有没有看wii sport里面的网球,那个好像就是体感的方位输入(根据ign的报道,可以做出反手和削球),这点在任天堂的发布会的最后也可以看到。

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发表于 2006-7-21 16:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xigua198于2006-07-21 15:56发表的:


价格、推广制式强迫用户购买蓝光,就是SONY被人后(这字咋打的?囧)病的地方。不过SONY也不可能象MS那样,毕竟两者情况不同,SONY这边占尽优势,真要采取选择购买的方式,从营销上来看也算失败哈

= =也算两难呀 OTL


如果出那么数十个30G+的超级人气游戏就没人诟病了.

如果能出的话.OTL.

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-7-21 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-07-21 16:00发表的:


我不知道你有没有看wii sport里面的网球,那个好像就是体感的方位输入(根据ign的报道,可以做出反手和削球),这点在任天堂的发布会的最后也可以看到。


其实从这方面来说老任也不能现在太过乐观。但凡主机发售后游戏的体感只达到EYETOY的加强效果的话将不可收拾。所以老任也不能放松。呵呵,真是越来越期待年底了。

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发表于 2006-7-21 16:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-07-21 16:00发表的:


我不知道你有没有看wii sport里面的网球,那个好像就是体感的方位输入(根据ign的报道,可以做出反手和削球),这点在任天堂的发布会的最后也可以看到。


这个偶没看过,所以偶说是不确定,反正WII真出来的时候,这个功能确实有的话绝对不可能被放着不用.

比如能数个方位选择的星战光剑游戏对老美的杀伤力可以想象.

但若不幸没有的话,偶也只能说N在此方面大大地作了次秀.
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发表于 2006-7-21 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
如果这么说,我可以说ps3和wii在各自的领域里面都有很好的前途。

我认为wii和ps3根本不是对手。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-7-21 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dqviiaff于2006-07-21 16:03发表的:
如果这么说,我可以说ps3和wii在各自的领域里面都有很好的前途。

我认为wii和ps3根本不是对手。


这个想法就好似现在的掌机市场。一个偏向多媒体,一个偏向休闲娱乐。

和客观一点的说WII和PS3那样的可能性不大。一个是业界先祖,一个是上届王者。

不过如果价格真的差开后分端市场的话无疑是个最好的结果
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