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楼主: 栗子的样本

《银河战士prime 1+2》,你比较喜欢那作呢?

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发表于 2006-7-23 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用林嘉树于2006-07-23 23:30发表的:
这个游戏如果有人能做份超级详尽的翻译共略的话会吸引一大帮人,大叔要不要挑战一下?

我已经做完了1+2的超详尽攻略并且已经吸引了一帮人了…………楼上明显没有到攻略区看过帖子   

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发表于 2006-7-23 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我想要翻译共略,说实话完全看不懂搜索时那些资料写的啥,我对这款游戏的认识只停留在收集装备找那只飞龙报仇的阶段。。。。。完全米有代入感的说。

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发表于 2006-7-23 23:37  ·  北京 | 显示全部楼层
啊,LS原来是想要剧情+系统翻译,这个要请英语能人来做的,我的英语将将及格而已,看的懂,但要全文翻译就没这个能耐了

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发表于 2006-7-23 23:38  ·  北京 | 显示全部楼层
另外这个游戏里自带的提示已经非常全面了,甚至下一步应该去哪都有提示,都是很简单直观的,相信玩起来会很舒畅的。

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发表于 2006-7-23 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-07-23 23:37发表的:
啊,LS原来是想要剧情+系统翻译,这个要请英语能人来做的,我的英语将将及格而已,看的懂,但要全文翻译就没这个能耐了
残念。。。。偶因为玩不出感觉+被那只巨型植物BOSS虐过后就放下这款游戏许久未碰了。

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发表于 2006-7-23 23:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用a810388于2006-07-23 23:09发表的:
2里面的黑暗场景感觉太鸡肋了,和光明场景差不多,感觉有偷懒的嫌疑。更喜欢1,各方面都完美。

LS就是被说中的那个,其实2代里的黑暗世界除了色调一样让人不爽之外,机关地形差异都很大的,而且大部分精彩战斗都在黑暗世界里。
这个明显是抄袭了SFC的ZELDA的世界设定啊,宫本茂也说过的   

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发表于 2006-7-24 00:00  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-07-23 23:41发表的:

这个明显是抄袭了SFC的ZELDA的世界设定啊,宫本茂也说过的   

这个设定真是精彩得没话说啊,很多游戏都借鉴过这个设定,但感觉差距还是很大的……

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发表于 2006-7-24 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用林嘉树于2006-07-23 23:39发表的:
残念。。。。偶因为玩不出感觉+被那只巨型植物BOSS虐过后就放下这款游戏许久未碰了。

假如之前没有玩过SFC上的SUPERMETROID的话,可能会对这个游戏没感觉
很多2D的设计都被完美的3D化,是让每一个玩过的人都能接受的
其实掌机版同步推出的FUSION就可以对比一下共同点和差异,很容易就能融入的

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发表于 2006-7-24 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-07-24 00:09发表的:


假如之前没有玩过SFC上的SUPERMETROID的话,可能会对这个游戏没感觉
很多2D的设计都被完美的3D化,是让每一个玩过的人都能接受的
其实掌机版同步推出的FUSION就可以对比一下共同点和差异,很容易就能融入的
GBA上那个玩过,很喜欢。跳跃部分相当有难度。

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 楼主| 发表于 2006-7-24 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用林嘉树于2006-07-23 23:35发表的:
我想要翻译共略,说实话完全看不懂搜索时那些资料写的啥,我对这款游戏的认识只停留在收集装备找那只飞龙报仇的阶段。。。。。完全米有代入感的说。
看来有必要为那些非银迷但感兴趣的人普及一下系列的知识了...
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