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为什么人们都说老任独断,欺榨第三方呢?

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 楼主| 发表于 2006-7-23 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
老任虽然垄断专横,但欺榨好像谈不上吧。什么NAMCO大楼啦,什么CAPCOM大楼啦。。。好像他们的楼都是老任时代盖的啊。要不是老任SQUARE还只是间小作坊呢,哪有PS时代的大红大紫,连做CG的钱都可能没有。反观现在,合并的合并,被收购的被收购。。。为什么***的老任时代被人骂,亏本的SONY时代被人捧为神?真替老任不值。.
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发表于 2006-7-23 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
当年圣剑传说3发行时S被老任捅了一刀,所以N64上没有一个s的游戏
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发表于 2006-7-23 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用k00790于2006-07-23 11:59发表的为什么人们都说老任独断,欺榨第三方呢?:
  老任虽然垄断专横,但欺榨好像谈不上吧。什么NAMCO大楼啦,什么CAPCOM大楼啦。。。好像他们的楼都是老任时代盖的啊。要不是老任SQUARE还只是间小作坊呢,哪有PS时代的大红大紫,连做CG的钱都可能没有。反观现在,合并的合并,被收购的被收购。。。为什么***的老任时代被人骂,亏本的SONY时代被人捧为神?真替老任不值。
因为当年,只要老任觉得你的游戏不合它的宗旨或战略,那怕做到99%也会被毫不留情地CUT!未经N社允许,任何会社都无法在FC上开发游戏,且美其名曰“严格审理”。当年N社爱吃独食,绝不允许第三方脚踏两条船;移植什么的你是想都别想……

而且所有厂商的卡带全部必须由老任自己的流水线生产,美其名曰“保证质量”。其间的工本费么……呵呵……

再者,当年的权利金可不是现在的水平……




一句话,当年的盈利水平有不少是市场空白造成的,并非是老任的政策多么英明;而且在当年除了旗下特别优待的四天王,小会社一样被压榨得吃不饱。

如果不是SONY和SEGA扯旗***(3DO和N·G就不说了,不成大气),现在软件商们恐怕还过着猪狗不如的日子呢……

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发表于 2006-7-23 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
NAMCO大楼就是铁版阵大楼吧?这个貌似与老任没多大关系,是靠街机赚来的.

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发表于 2006-7-23 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rev于2006-07-23 12:04发表的:
当年圣剑传说3发行时S被老任捅了一刀,所以N64上没有一个s的游戏
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发表于 2006-7-23 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主对老任称霸时期的黑暗史可能不太了解.

找一下楼上说的"《圣龙传说》事件"看看,就能略之一二了.

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发表于 2006-7-23 16:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
一九九六年初正值昔日霸主SFC英华褪尽、N64尚未崭露峥嵘的转型期,任天堂手下最有力的第三方厂商Square因“圣龙传说”事件转而倒戈索尼PS,随之而起的连锁反应几乎所有原第三方都加盟PS给任天堂主机的未来蒙上了巨大的阴影。(所谓“圣龙传说”事件- Square为了推崇CG动画技术一直希望任天堂能发售与索尼共同开发的SFC搭载CDROM主机“PS”,任天堂洞察了索尼有意借此占领游戏市场的野心后搁置了这一计划,花费大量金钱用于研究并已着手开发CD版FF7的Square对此大为不满。九五年索尼自行开发的PS主机发售后,Square公然协助索尼制作了《妖精战士1》并泄露了大量任天堂独有技术,山内溥极为震怒并为了制裁Square采取了非常手段。年末Square投入大量精力财力制作的SRPG《圣龙传说》预定首批出荷九十万本,负责销售的任天堂出乎意料的打破以往分阶段行销的惯例一下子把手中所有软件都全数抛给初心会成员,一下子涌出的九十万本《圣龙传说》造成了零售商恐慌性抛售,导致该游戏在市场只卖到980日元的贱价Square亏损三十四亿日圆濒临破产边缘!Square并未向任天堂求助以示屈服反而投靠了索尼,事实上我们后来看到的FF7不过是原先SFC CD主机上的强化版而已!
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发表于 2006-7-23 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
以前被N记给棒喝怕了,所谓游戏帝国的王道……覆灭了,农民***了

管它呢谁的游戏品质最高就玩谁的主机

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发表于 2006-7-23 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
没整死S真是可惜。。。。。不过任现在也真是不争气,居然又让S回来了。

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发表于 2006-7-23 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用林嘉树于2006-07-23 17:06发表的:
没整死S真是可惜。。。。。不过任现在也真是不争气,居然又让S回来了。
呵呵~~不用担心,相信老任还能回来的。。。。。。。。。。。。。
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