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选出你心目中评价最高的官方老DOOM地图包

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 楼主| 发表于 2016-7-2 09:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lirui1001 于 2016-7-2 09:34 编辑

RT,老油条们快来选出自己心目中影响最深评价最高的老毁灭战士地图包吧

因为No Rest for the Living算是新出的,所以并没有算在内







LZ先来,虽然本人玩过最多的是二代本体,到现在UV难度最少也打过20多个周目了,不过评价最高的还是The Plutonia Experiment

玩过的都知道,这个扩展包的难度在当时可以说是非常高,能够打通UV难度的当时也不是很多,即便现在很多人都可以打通UV难度的情况下,NM难度也仅有一人能够做到一命通关

而且这个地图包最让人惊叹的地方是整个32关仅仅由兄弟二人花费了四个月时间就做出来了质量这么高的地图,并且地图设计和难度水平也成为了社区玩家制作地图的标杆,这个影响力一直延续到今天 当然你也可以说很多社区自制版的堆怪图是拜这个地图包的第32关所赐

其实在Plutonia之前作者Dario Casali和Milo Casali兄弟二人就在TNT里面做了几张高质量的地图,包括18、28、31、32(当然31可以认为是Dario的黑历史,因为那个严重bug的存在

后来兄长Dario被G胖挖角参与了半条命系列的制作,其中一代的近一半场景和二代的近三成场景都有他的贡献 玩HL系列的不妨可以围观一发

而且LZ玩老DOOM的操作也是玩这个练出来的,比如双管撸电子恶魔、开阔地对大批骷髅等,目前还有贴脸BFG秒电子恶魔一直没有练成 而且这个地图包的难度体现在敌人开出来的位置,只要你知道何时何地会开出来敌人就不会有太大的问题,而不会像某些自制地图那样打到让你崩溃

后来社区很多制作人联合做了Plutonia 2和Plutonia: Revisited Community Project两个地图包来致敬原版,当然LZ也会考虑弄的
一代终极版(包括本体三章加第四章Thy Flesh Consumed) 二代本体Hell on Earth
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