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楼主: ymjfp83

PS2有没有流程超长,系统超复杂,剧情史诗级别的RPG

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战士

RoC-A-FellA

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 楼主| 发表于 2006-7-27 19:03  ·  河南 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-27 19:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2006-07-27 18:04发表的:
我从01年就混亚联游戏的奇幻论坛了,之后长居ntrpg
在国内对dnd的接触也算第一批人了
bg2这个游戏其实真正出众的不是什么史诗剧情
而是非常出众的战斗系统
同时做到策略性与简洁性的战斗系统太少了
.......


实实在在的安姆城,dnd世界的方方面面也很出众.谁说的史诗必须用来形容一个故事,一个背景同样可以.

说战术,偶倒觉得灰鹰也不错.

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发表于 2006-7-27 19:21  ·  河北 | 显示全部楼层
一般采用DND系统的游戏主要是设定超复杂,整个就是掉书袋子,而系统方面复杂度并不像设定那么出众,玩起来战术的应用并不一定会比那些采用非DND的多,很多的法术和道具设定只是为了完善游戏的世界观并无实用价值。欧美RPG好的有很多并不是一定要用DND,个人来说并不热衷于DND的系统,最爱的欧美RPG是魔法门6和7。

战士

RoC-A-FellA

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 楼主| 发表于 2006-7-27 23:33  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2006-07-27 19:21发表的:
一般采用DND系统的游戏主要是设定超复杂,整个就是掉书袋子,而系统方面复杂度并不像设定那么出众,玩起来战术的应用并不一定会比那些采用非DND的多,很多的法术和道具设定只是为了完善游戏的世界观并无实用价值。欧美RPG好的有很多并不是一定要用DND,个人来说并不热衷于DND的系统,最爱的欧美RPG是魔法门6和7。

设定超复杂也是相对来说的,毕竟游戏做出来是给人玩的,老玩家对于游戏的系统肯定是驾轻就熟。BG2的道具法术基本上都是有用处的,不同的配合有不同的战术,术业有专攻,当然全部精通是不太实际的。但是不能说没用处。MM我也玩过,挺喜欢6代的。没人说欧美RPG一顶要用DND,现在是就事论事。貌似魔法门也有龙与底下城的影子吧……

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发表于 2006-7-27 23:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
BIOWARE从黑岛独立出来后的游戏也不错的.

LZ在PS2里找和这种风格媲美的游戏个人觉得是不可能的.目前就觉得一个真3至少系统和代入上相对接近这类欧式的.
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なまけもの

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发表于 2006-7-28 00:27  ·  日本 | 显示全部楼层
比较不喜欢异域,一方面刻画的最深的也就主角一个,一方面实在不喜欢无名氏。
还是喜欢博得和无冬,有自己培养角色的感觉。

骑士

伝説の舞

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发表于 2006-7-28 00:31  ·  北京 | 显示全部楼层
宿命传说2.............

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发表于 2006-7-28 05:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
异度传说系列绝对是史诗级神作!
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