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楼主: 酒心巧克力

到底怎样的RPG战斗系统才合你胃口呢?~~~

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发表于 2006-7-27 06:53  ·  上海 | 显示全部楼层
只选1,PS2上RPG就玩过美版DQ8,其他都是日文原因和战斗方式不喜欢直接放弃……FF?我只知道电影不错,呵呵……

好象还有欧美的那种直接砍的战斗方式吧,象魔兽世界那样的,我也比较喜欢,要么就是最传统的DQ式,半调子直接无视……

9楼的,战棋的是SLG吧?SLG就接受MD上的光明和黑暗和梦幻模拟战,现在的SLG都是杂交产品,看了就想吐……

征服者

カガミ 大心

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发表于 2006-7-27 07:14  ·  天津 | 显示全部楼层
绝对选6~~~~~~~~~~~~星海啊`~~~~~~~~~

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生命在于祖安

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发表于 2006-7-27 07:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用TOMBA于2006-07-27 06:53发表的:
只选1,PS2上RPG就玩过美版DQ8,其他都是日文原因和战斗方式不喜欢直接放弃……FF?我只知道电影不错,呵呵……

好象还有欧美的那种直接砍的战斗方式吧,象魔兽世界那样的,我也比较喜欢,要么就是最传统的DQ式,半调子直接无视……

9楼的,战棋的是SLG吧?SLG就接受MD上的光明和黑暗和梦幻模拟战,现在的SLG都是杂交产品,看了就想吐……

SLG类型的很多 比如龙战士5 妖精传说3 西风狂诗曲之类

其实RPG不管怎么演变 战斗中需要你适时的切换菜单都是不会消失的 FF12已经"进化"到把切换战斗画面这个RPG和ARPG的重要区别标准给抹除了 但是依旧有的时候需要你切换菜单

换句话说 其实RPG类的战斗就两种类型 菜单指令式和非菜单指令式 象大家熟悉的格蓝蒂亚本质上还是菜单指令式 只不过是加入了新的要素 传说系列等这些基本可以看作是非菜单指令式 不过要想让RPG进化到***斗菜单都可以省掉 那可能还要走更长的路
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发表于 2006-7-27 07:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2006-07-27 07:19发表的:


SLG类型的很多 比如龙战士5 妖精传说3 西风狂诗曲之类

其实RPG不管怎么演变 战斗中需要你适时的切换菜单都是不会消失的 FF12已经"进化"到把切换战斗画面这个RPG和ARPG的重要区别标准给抹除了 但是依旧有的时候需要你切换菜单
.......

电脑上大部分网络游戏战斗的时候都是不用菜单的……一般都是欧美的,应该也算RPG吧……PS2上的博得之门都是不用菜单的……FF12我就玩了3分钟……2分钟是都结束对话,1分钟是看战斗方式,结果吐了……加上色彩灰暗,不象DQ8看着好舒服~

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2006-7-27 07:38  ·  北京 | 显示全部楼层
ARPG或者是FF12的战斗方式~!

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生命在于祖安

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发表于 2006-7-27 07:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用TOMBA于2006-07-27 07:26发表的:


电脑上大部分网络游戏战斗的时候都是不用菜单的……一般都是欧美的,应该也算RPG吧……PS2上的博得之门都是不用菜单的……FF12我就玩了3分钟……2分钟是都结束对话,1分钟是看战斗方式,结果吐了……加上色彩灰暗,不象DQ8看着好舒服~

博得之门也好 暗黑也好 基本上还是被归为ARPG的 塞尔达传说基本上也不需要开菜单 欧美游戏里面现在我还真比较少见那种纯粹指令式的RPG(象巫术什么的老古董就不说了 最近知道的也就是指环王) 地域文化差异? 欧美人不喜欢指令操作?? 反正差不多是那个意思
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发表于 2006-7-27 07:52  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美的RPG就是这样的,人家估计在想日韩的RPG都咋这么土呢,还要按半天才战斗,太娘娘腔了,哈哈~顺便问下FF12好不好玩啊,我光看人设,贴图,战斗方式我就不想在玩了,感觉和七武士差不多,放弃日式RPG的特色,还是DQ最高啊,哈哈~
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发表于 2006-7-27 08:00  ·  北京 | 显示全部楼层
选6。。。。玩的就是爽快感。。
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发表于 2006-7-27 08:15  ·  上海 | 显示全部楼层
1、3、6……不错,1是机战3是仙剑6是大神。。。

其他都用不来— —

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2006-7-27 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
除了FF和格兰蒂亚,都是我喜欢的游戏……
不过不喜欢传说,只喜欢星海,两者的战斗系统还是有区别的……
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