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征服者
カガミ 大心
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生命在于祖安
下面是引用TOMBA于2006-07-27 06:53发表的: 只选1,PS2上RPG就玩过美版DQ8,其他都是日文原因和战斗方式不喜欢直接放弃……FF?我只知道电影不错,呵呵…… 好象还有欧美的那种直接砍的战斗方式吧,象魔兽世界那样的,我也比较喜欢,要么就是最传统的DQ式,半调子直接无视…… 9楼的,战棋的是SLG吧?SLG就接受MD上的光明和黑暗和梦幻模拟战,现在的SLG都是杂交产品,看了就想吐……
下面是引用huntercai于2006-07-27 07:19发表的: SLG类型的很多 比如龙战士5 妖精传说3 西风狂诗曲之类 其实RPG不管怎么演变 战斗中需要你适时的切换菜单都是不会消失的 FF12已经"进化"到把切换战斗画面这个RPG和ARPG的重要区别标准给抹除了 但是依旧有的时候需要你切换菜单 .......
Lindsay ^_^
下面是引用TOMBA于2006-07-27 07:26发表的: 电脑上大部分网络游戏战斗的时候都是不用菜单的……一般都是欧美的,应该也算RPG吧……PS2上的博得之门都是不用菜单的……FF12我就玩了3分钟……2分钟是都结束对话,1分钟是看战斗方式,结果吐了……加上色彩灰暗,不象DQ8看着好舒服~
审判者
十四代目大萌中
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