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楼主: -karas-

《真三国无双:英杰传》试玩版90分钟流程体验感想

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审判者

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发表于 2016-7-7 21:34  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
-karas- 发表于 2016-7-7 02:42
对,只看走位和相克,想颠覆劣势要么各方面数值碾压、要么活用共鸣系统。。。这次貌似还没地形加成,我用 ...

居然地形都不看了?
怎么体现东吴水军优势,虎豹骑平原碾压

审判者

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发表于 2016-7-7 21:40  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2016-7-7 00:59
游戏怎么样另说,但楼主的评测介绍很详细,感谢分享。

前面的冷嘲热讽请对官方去说,每次这 ...

表搞错了,作为一名战棋爱好者,我觉得这玩意儿是最不得快餐化的,无论剧情还是系统,只要一样不行就确定是垃圾无疑

征服者

五行缺德

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发表于 2016-7-7 21:44  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主有心了,点个赞。
视角距离可以调的,好像是r3,三种距离。
我觉得这游戏目前被骂主要还是定位被误解了,除了剧情雷演出屎之外系统本身还是个挺本份的战棋,远近单位的分工也很明确,肉盾输出补刀包夹谁干什么很清楚,共鸣系统值得研究,坐等大腿们的各种极限打法攻略。

征服者

漂泊的人。。没有家。

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发表于 2016-7-7 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
还不如出个psn版的三国志英杰传                                 

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2016-7-7 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
看视频就觉得很无聊。。。。

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发表于 2016-7-7 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
对此类游戏不感冒。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-7-7 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2016-7-7 21:40
表搞错了,作为一名战棋爱好者,我觉得这玩意儿是最不得快餐化的,无论剧情还是系统,只要一样不行就确定 ...

把"剧情"换成"平衡性",我觉得你说得还算有道理…我比较寡闻,第一次听说战棋玩剧情的,而且剧情不行就强行垃圾

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发表于 2016-7-7 22:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2016-7-7 09:13
把"剧情"换成"平衡性",我觉得你说得还算有道理…我比较寡闻,第一次听说战棋玩剧情的,而且剧情 ...

剧情就是吸引你一幕一幕玩下去的动力,暗荣以前做的英杰传,孔明传,曹操传在幕间和战斗都有丰富的剧情对白,加贺的trs和bws以及之前的火纹全都有着庞大完整的故事设定体系,至今这些作品仍被奉为经典,改剧情杀就剧情杀改脱队就脱队,连故事都讲不好怎么体现任务人物个性和兵种特色

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发表于 2016-7-7 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
还不如上个曹操传让我来补票

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发表于 2016-7-7 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
刚才日服下载试玩了一下, 感觉一般 共鸣系统和每关的挑战还是有点意思的。 汜水关就靠共鸣系统,五人蓄满无双可以瞬秒所有敌军+增援。张飞关羽还是很猛的前面三格或者回旋身边一圈,同样相比赵云就菜了点前面2格感觉还不及雷斌。第一章和第二章过去看前面的地图应该有后续的挑战剧情但是试玩版不能玩。

每章开始能选难易度,结束有改造武器继承武器和买卖吃喝。

剧情的话感觉肯定会有分支和神话,毕竟那个女主角号称神仙级别但是打下来除了告诉你那个是挑战点其他没啥功能。

从战棋游戏角度来说,战斗有画面、有一定技巧和战略性、也有一定思考性、有大地图可以反复修炼。

游戏不足,体验版过于简单,当然我选的普通难度,金钱消耗很大基本继承一把武器就花完了,商业系统画面太简单了就选单制的。如果能像曹操传、毛利元就传、织田信长传那样有单独的城镇和小人人对话那就可以更上一层楼,也更像以前的英杰传了。

总结三国无双英杰传更适合上下班时段,或者飞机航行坐火车时候游玩。所以个人推荐PSV版,PS4的话有闲钱也无所谓,PS3就算了。
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