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《真三国无双:英杰传》试玩版90分钟流程体验感想

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 楼主| 发表于 2016-7-7 11:36  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 -karas- 于 2016-7-7 11:39 编辑

试玩版今天在PSN日服上架,港服貌似没发现有下载
接下来是感想:

1.流程并不长,第一章是3关难度较低的教学关,第二章只放出前两关、难度比第一章高出不少;每关都有特殊战功奖励,需要达成条件才能获得,估计以后会和特定角色加入和拿秘藏武器挂钩

2.大地图采用比较老土的一张底图+N个关卡节点的形式,到达一个节点就必须先打通它的故事关卡,打完后就能在这个节点选择自由关卡挑战刷刷刷(貌似配置会和故事关不同),但是试玩版没有放出体验;感觉比较老土但实用,算是稳扎稳打的类型

3.战斗场景采用特别高的45°~60°俯视角,没法调整镜头距离,之内转换视角——导致地图细节和人物造型都看得不是很清楚

4.武将级人物攻击有攻击动画,可以在选项选择用高度俯视角看还是用平常的无双动作视角看,小兵则没有。。。反正是让你知道这玩意儿还是无双的表现手法而已,可以快进跳过、不影响结果

5.所有单位区分5个类型:攻击(力量属性高、血越少攻击越高)、技巧(技量高、容易暴击)、速度(回避高、不会受ZOE影响)、防御(防御高、正面收到伤害减半)。。。还有一种未知,我估计是智慧;总体感觉各类型特色还是很明显的,至少敌人给我的感觉各有各的针对方法

6.战斗方式还是机战/火纹类型的走格子,可以随时切换未结束行动的单位、单位行动中可以反悔每一步指令;攻击会消耗指令槽,可以连续下达多个指令、组合方式随意,但是一旦消耗了就只能每回合回少许

7.各个角色因为武器不同和原作里招式不同,可攻击的格子形状也不同。。。目前来看关羽的攻击最实用,正面纵两格+正面横3格+正面2X3无双

8.特色系统共鸣系统还算有点儿意思,首先要通过行动积累全角色共享的共鸣槽,满了后会对全角色有属性加成;每个角色都有自己独特的共鸣连携格,比如赵云是X型的、刘备是O型的,友军进入连携格就会有斗气提示;任意未行动的角色可发动共鸣,会使发动者和连携的角色立刻恢复行动机会和所有指令槽,并会在共鸣行动结束时共享所得经验值。说白了就是异常强力的二动效果,把握好占位就能一发扭转战局。

9.共鸣中最后结束行动的角色可根据其所在位置选择发动3X3的共鸣无双,发动中会有连打QTE加成,共鸣角色越多QTE槽上限越高;共鸣无双威力还是很叼的,4角色共鸣+满连打可以秒困难难度总大将

10.武器刷刷刷和合成锻造系统健在,但是武器特效没了,目前似乎只能刷出按百分比加成武将基础属性的效果;还有个在战斗中积累的SP貌似是可以学武将被动特技的,但是试玩版未开放

总体感觉还可以,我给7.5分。作为SRPG的基本素质还是比较可以的,大致在火纹和机战之间——毕竟光荣以前就是干这事儿起家的——不过这素材重复利用刷奶粉钱的商法真心不敢恭维

对这类游戏比较喜欢外加8月没啥游戏玩的人可以入手,不会亏

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 楼主| 发表于 2016-7-7 11:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
到底是奶粉作,没人关心的

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发表于 2016-7-7 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定又各种DLC了.

求败者

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发表于 2016-7-7 12:10  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
好像港服也有了。。。        
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发表于 2016-7-7 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
实在没啥兴趣                              

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发表于 2016-7-7 12:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
素质不会比召唤6高到哪儿去

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发表于 2016-7-7 12:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
为啥我感觉做的还不如曹操传的同人战棋mod
曹操传也是武力(攻击力),统帅(防御力),爆发力(格挡命中双击率),士气(暴击率),精神(法伤法法防),这个不就披了无双层皮?剧情还特中二
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发表于 2016-7-7 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-7 13:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2016-7-7 12:30
为啥我感觉做的还不如曹操传的同人战棋mod
曹操传也是武力(攻击力),统帅(防御力),爆发力(格挡命中双 ...

看到这货我首先想起的也是曹操传,还有发售更早的那款三国志英杰传。。。特么连名字都差不多,我还不如去玩同人战旗的圣三国蜀汉传呢。。。

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发表于 2016-7-7 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
等等吧,因为早先有曹操传,对于光荣的战棋游戏还是很期待,尤其是最近几年实在没什么好战棋游戏
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