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楼主: goh2000

[业界] IGN:《口袋妖怪:GO》7.0 缺乏深度!

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发表于 2016-7-13 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
ign又出来了。

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发表于 2016-7-13 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
不了解Pokemon GO,从我看过的消息看,手机上的Pokemon对战玩法,可能会与正统作走上不同的道路——难道是两者的对战玩法将会融合?

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发表于 2016-7-13 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
Pokemon GO将来肯定会在全球各地的【口袋妖怪大赛】上有重要地位的,所以,对战方面的设计,很可能还处于初级阶段,而且,现在只有1代的Pokemon。

难道口袋妖怪大赛只用掌机作品对战?浪费Pokemon GO的流行?

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发表于 2016-7-13 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
kururun 发表于 2016-7-13 16:36
RPG系统和战斗系统做的好了还要正统干啥

正统的基础是动画故事世界,GO的基础是真实世界的地图,这是区别。
双线发展了。
未来可能还会融合,例如,掌机上也增加类似GO的玩法——只要将来的掌机在技术上引入手机的功能。

Pokemon的动画故事是很重要的,是基础——这是Pokemon游戏文化的基础啊,所以,掌机作,肯定会继续出的。

总之,对于Pokemon来说,基于动画故事的RPG游戏设计,是很重要的——GO不可能会取代正统作的(除非任天堂不再发行掌机)。

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发表于 2016-7-13 23:05  ·  山东 | 显示全部楼层
这居然是个游戏……

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发表于 2016-7-14 02:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏本来就只是单纯的在现实生活抓妖怪吧
战斗太渣了
持续性的话,就看老任的后续补丁了

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发表于 2016-7-14 03:34  ·  广东 | 显示全部楼层
还没玩到,感觉也是差不多,不过手游可以不断更新内容的
目前来说只是个基本架构
估计超梦会作为世界boss。。

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2016-7-14 03:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
7分挺中肯的,毕竟就是个有着口袋人气的跑地图游戏而已。以后勤更新增加内容就好了。

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发表于 2016-7-14 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
除了道场争夺,没有好友和对战系统,的确就变成了无聊的抓抓抓游戏了。。。

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发表于 2016-7-14 10:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
全精灵收集、同一精灵各准备几只不同的技能搭配以适应不同的情况、追求更高的CP、道馆
刷刷刷
还有神兽?
这种游戏不需要剧情另外玩法以后要增加应该不难吧
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