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[业界] IGN:《口袋妖怪:GO》7.0 缺乏深度!

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 楼主| 发表于 2016-7-13 14:14  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
  点评:《精灵宝可梦:GO》让玩家走出家门,在城市的各个角落开始新奇的游戏冒险。

  本作的AR玩法非常容易让人产生新鲜感,但它的RPG系统和战斗缺乏深度,火热一阵子后容易让让人失去兴趣。

   N1.jpg



PG.jpg

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发表于 2016-7-13 14:32  ·  河北 | 显示全部楼层
手游要啥深度~~

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发表于 2016-7-13 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我早就觉得a9都开了steam专区,不开个手游专区就有点偏心了

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发表于 2016-7-13 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
IGN再次倒行逆施,必将被历史的车轮碾压得粉碎!

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2016-7-13 14:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
這是實話,戰鬥沒深度,抓了一堆PM要幹嘛?

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发表于 2016-7-13 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
吹捧的虚荣?不过本来手游玩儿的就是个社交性,这分数也属正常

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发表于 2016-7-13 14:37  ·  福建 | 显示全部楼层
“但它的RPG系统和战斗缺乏深度,火热一阵子后容易让让人失去兴趣。”

这是楼主脑补的吧!
该用户已被禁言

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发表于 2016-7-13 14:37  ·  河南 | 显示全部楼层
我觉得作为一款手游,非常不错了,社交,移动全考虑在内。

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发表于 2016-7-13 14:37  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
手游就是快餐,有深度的不多。

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发表于 2016-7-13 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
手游的属性难道不是炫耀起来更方便
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