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玩了这么多年机战,刚知道有这个,汗颜

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骑士

下底坚决不传中

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 楼主| 发表于 2016-7-13 14:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
プレースメント補正 / プレースメント
敵ユニットの上下左右に味方ユニットを複数隣接させると、隣接数に応じて最終与ダメージに補正がかかる。他の最終与ダメージ補正とも効果が重複し、熱血、魂、クリティカルのダメージも底上げできる。敵と隣接させている間効果が続くので、HPや装甲値の高い敵と戦う際には、完全包囲して有利に戦いを進めたい。無論、敵側にも適用されるため、敵に囲まれないユニット配置が重要となる。
隣接数 最終ダメージ補正
2~3機 +5%
4機 +10%
注意点として、攻撃を行う味方ユニットは隣接してもプレースメント補正対象としてカウントされない。このため、射程1の武器では+10%の補正を受けることが出来ない。


简单来说就是敌人被包围后,有10%的伤害补正

骑士

没有花香的日子

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发表于 2016-7-13 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
围观系统好像出现了挺长时间的了。在正统机战里面也有的

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发表于 2016-7-13 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
- =其实就算没这个,以前玩机战也都那么虐BOSS了,,多了这个后,现在的BOSS更可怜··

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2016-7-13 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
好像是第二次z开始?

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发表于 2016-7-13 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
MX 就有了吧  第一次Z开始肯定都有

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2016-7-13 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
不错了。。以前还有个分析恶心下boss

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发表于 2016-7-13 15:26  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
boss也是可憐 被一堆逆天圍毆就算了 打完還要站在自己旁邊看其他人繼續圍毆自己⋯⋯

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发表于 2016-7-13 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
装甲减3的换装武器不知道还有没有,配上直击后效果更好。

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发表于 2016-7-13 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
最变态还是2og的行动不能弹吧,打的boss连出手都出不了

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发表于 2016-7-13 16:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
因为这个系统 最终武器射程只有1的各位就挑起了围观前排的任务
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