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楼主: goh2000

[PS4] EPIC:虚幻引擎CEO惊语 PS4 Neo是“假4K”

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发表于 2016-7-16 23:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
支持这个人,说得没错,整天一群人4K4K

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发表于 2016-7-17 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
有没有程序猿或者美工可以科普一下
所谓的照片级画面到底是什么
圣子降临那种,还是疯狂动物城那种,还是阿凡达那种才算文中epic说的照片级画面

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发表于 2016-7-17 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
谁都知道动态4k的难度
我就不抱希望 2k就满足了
该用户已被禁言

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发表于 2016-7-17 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2016-7-17 00:16
有没有程序猿或者美工可以科普一下
所谓的照片级画面到底是什么
圣子降临那种,还是疯狂动物城那种,还是阿 ...

神海4最后一关的室内,直接的观感已经接近照片级的效果图了,只不过光源是静态的,而且只有一个日光而已,而且里面的反射都是假的,不少材质的光影是预先渲染到贴图层的,这种程度的画面动起来现在的机能并不困难,比如那几个虚幻4做的室内漫游demo比神海还真,都可以实时运行。

但这种demo的问题就是运行时并没有真正动态光照计算,一切都是预先已经渲染好的,光源一变整个画面里所有贴图的漫反射反射等效果都需要长时间重新渲染,而且里面的反射折射等效果都是仿真而不是真实的(否则渲染时间数倍甚至数十倍增加)。说实话我觉得40t都做不到效果图画质的动态光影和真实反射折射,除非GPU渲染的算法有重大进展

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发表于 2016-7-17 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
supaz 发表于 2016-7-16 23:34
你又不是索尼股东急什么?

我有两个朋友是索饭(我是游戏饭),他们跟我聊天说如果有下辈子的话,希望下辈子投胎到日本!

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发表于 2016-7-17 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
不符合主旋律,ps4neo明明是可以模拟时空,秒天秒地秒次元

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发表于 2016-7-17 02:20  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-7-17 00:29
神海4最后一关的室内,直接的观感已经接近照片级的效果图了,只不过光源是静态的,而且只有一个日光而已 ...

可是作为普通玩家,感觉能够做到那个虚幻4的室内demo效果已经很满足了
之前下载过那个demo,感觉已经是以假乱真了
是不是说40T就能整个游戏场景都达到那种效果?
是的话就算是静态的光影特效应该都可以接受吧
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发表于 2016-7-17 07:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
l0pht3 发表于 2016-7-17 01:03
我有两个朋友是索饭(我是游戏饭),他们跟我聊天说如果有下辈子的话,希望下辈子投胎到日本! ...

任饭这辈子就已经是日本人了        

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发表于 2016-7-17 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
买菜男 发表于 2016-7-16 16:00
ps4 neo的配置是玩不了像《巫师3》这种作品还是去开4K分辨率的,1080 60高特效稳定就可以了,要求真心不高 ...

问题是 这个cpu加上阉割版480 最高画质巫师3跑不了60的 估计肯定还是会牺牲特效 如果不能和pc最高画质一样运行最新游戏 neo毫无意义

征服者

您太有财了~

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发表于 2016-7-17 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
zkz2004 发表于 2016-7-16 15:57
我觉得够用就行,高中和大学前期是画面党,后来觉得流畅画面将就就行,不然不会入psv玩轨迹...
vr的话等高 ...

下代主机连1080级别都达不到,不用想了,而老黄在三年内也不可能做到40万亿浮点
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