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楼主: mizuja

【PlayBeyond出品】格斗之王14 KOFXIV·一点个人意见

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 楼主| 发表于 2016-7-22 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2016-7-22 23:08
高傷害有助加快遊戲節奏和反勝的機會,某程度上加大了遊戲的刺激感,加快輪轉速度(加快投幣)

傷害修正有 ...

一个很客观的哥们儿~

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发表于 2016-7-22 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
mizuja 发表于 2016-7-22 23:13
一个很客观的哥们儿~

多謝指教



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 楼主| 发表于 2016-7-22 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2016-7-22 23:18
多謝指教

呵呵,哥们儿你客气了~

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发表于 2016-7-23 07:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在人真是太浮躁了,游戏正式版没出就喷,自己拳皇只玩到2000就喷,好像不喷喷就显示不出自己多高端,伤害修正这玩意从来没有,从02引入BC连开始能一招带走80%,你现在才知道?你明显是新玩家的代表

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 楼主| 发表于 2016-7-23 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
drz11111 发表于 2016-7-23 07:55
现在人真是太浮躁了,游戏正式版没出就喷,自己拳皇只玩到2000就喷,好像不喷喷就显示不出自己多高端,伤害 ...

格斗游戏的攻击力修正的确是存在的~只是我个人漏掉了拳皇13,导致出现断层而已~

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发表于 2016-7-23 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
zwj7965 发表于 2016-7-20 16:03
作为老玩家每作都玩,这次也买一记,只想看看剧情有什么新的。上一代篇章已经完结。 ...

ex必杀以前就有了,虽然确实是学街霸的,不过现在提是不是晚了点,还有伤害系统13不是更夸张,虽然我角色14很挫,但感觉楼主完全不对点啊

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 楼主| 发表于 2016-7-24 20:57  ·  四川 | 显示全部楼层
热水袋 发表于 2016-7-23 10:35
ex必杀以前就有了,虽然确实是学街霸的,不过现在提是不是晚了点,还有伤害系统13不是更夸张,虽然我角色 ...

因为格斗之王13我没玩过···所以很多大变化我都漏掉了,导致意见观点是有点问题的···Sorry呀~~不过,绝无乱黑的目的~~
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发表于 2016-7-24 21:07  ·  河北 | 显示全部楼层
我心中KOF系列的BGM是永远的经典
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发表于 2016-7-25 04:11  ·  河北 | 显示全部楼层
mizuja 发表于 2016-7-20 16:12
因为如果这么做,对哪些轻度手残玩家来说,一局当中基本就是看自己如何被吊打了~ ...

13还直接10割带走呢。。。目前这几个人撑死就是到80%,而且5气重击起手限定。KOF其实算3条血,一次打一条的80%并不算很扯淡。MVC3和MVC3U,是个人就能打这么多不说,很多人起手都非常难防。。。而且MVC3蓄气速度要远远高于KOF14。

总体来说,就要看新人以及完全修改过的角色表现如何了。反正这八神。。。跟2002有***一毛钱的区别么。。。。
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发表于 2016-7-25 04:18  ·  河北 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2016-7-22 23:08
高傷害有助加快遊戲節奏和反勝的機會,某程度上加大了遊戲的刺激感,加快輪轉速度(加快投幣)

傷害修正有 ...

SNK用的最***无耻扯淡下流贱格的是KOF2003。时间如流水,3个人共用。。。只要一方不是堕龙类的狂攻角色,耗到时间到了那是在正常不过的事儿。
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