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【PlayBeyond出品】格斗之王14 KOFXIV·一点个人意见

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 楼主| 发表于 2016-7-20 14:12  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mizuja 于 2016-7-21 13:29 编辑

这次,没有做视频~·而是选择文字的版本~

首先说来,格斗之王无论怎么说都是一块金字招牌,起码,在当年是~
本次体验版的容量并不大,只有3G多一点,目前欧服已经上架,我不知其他地区服务器是个什么状态,有爱的玩家可以提前去欧服下载进行体验


我不知道SNK把格斗之王14让PS4独占这个决定到底是对是错,如果PS4的高销量是让SNK做出这个决定的底气的话,我真心有点为KOF担心,因为一旦这个***赢了,皆大欢喜,万一输了呢?KOF15还会有么?

画面什么的,就暂时不谈了~因为从2D进化到3D已经是板上钉钉的事实,但是这种所谓的3D元素+2D玩法到底是不是真的必要?见仁见智吧···人设其实并不是很讨人喜欢···当然,这一切也不停的在提醒我,这已经不是当年那个KOF了···

格斗之王,以我个人的观点而言,对比街头霸王来说,它的对抗节奏是属于快节奏的,而且炫目华丽的连续技也是当年吸引玩家的重要原因之一···很好···起码KOF14里,连续技它依然华丽;不知是为了适应更多新玩家还是学习成功的街头霸王因素,格斗之王14的节奏被变慢了很多···我体会不到以前那种KOF的紧张感···

有人说格斗游戏是目前为止,对抗性最激烈的游戏类型之一,我深表认同···
在60秒(或者99秒)内,要跟对手决一雌雄,每一秒玩家都要经历很强的心里与技战术的考验
所以FTG这个类型的游戏让我为之着迷~到现在,这依然是我最喜欢的游戏类型,没有之一···
所以自从KOF14发布消息以来,我很期待···只不过,现在是真的验证了那句话
期望越大,失望越大···

我希望格斗之王能够将自己的特色保留下来,能够进入良性循环的轨道···
而不是为了获得***的胜利,丢掉自己一些特色去学习其他成功的格斗游戏的经验···
比如,本作在超必杀的动画演绎,场地的设计···很多方面,相信大家都能看出街头霸王的影子,甚至于···还加入了EX必杀技这个东西来···

不过有一点倒是很意外,那就是游戏的伤害修正系统···这应该是我目前为止见过的最吓人的伤害计算系统了~~
一套稍微华丽一点点的连续技,直接从满血状态开始打掉对方80%以上的体力,简直轻而易举···我不知道这么做到底是好还是坏~但,可以肯定的是···对于新手与手残玩家来说···这绝对不能算是个好消息

最后一句话当做总结吧~~
如果···正式版本跟DEMO基本没有什么变动的话~
老玩家,就当为自己的情怀买单吧
新玩家···请趁早远离···

另外:趁现在HORI摇杆046和015价格还不足850元的档口~有爱的玩家还是买摇杆吧~PS4手柄真的太难玩了~

末尾:插入一段格斗之王14的关于伤害计算系统问题的小视频(我个人觉得这个伤害的确显得略高)

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发表于 2016-7-20 15:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-7-20 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2016-7-20 15:36
支持一下LZ的评测

呵呵,过段时间店内开始卖贴纸也要记得来支持一下哇~
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发表于 2016-7-20 16:00  ·  广西 | 显示全部楼层
还在下载中,支持下楼主的测评. 喜欢拳皇大于街霸.

不是什么人的伤害都很高的惊人. 而且这些都是可以日后调整的.

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发表于 2016-7-20 16:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
作为老玩家每作都玩,这次也买一记,只想看看剧情有什么新的。上一代篇章已经完结。

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发表于 2016-7-20 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
连击修正系统,至少早期到拳皇2000为止,没有什么修正系统,破招和曝气加25%伤害,其他一律100%。

一个超杀单发扣半条血,连招也是半条血,所以97,98一个角色一个跳入接重击,接特殊技,超杀,就是90%血带走。

连招修正最早是街霸zero2里的爆发开启的,普通连招也修正是拳皇2001加的,援护出现后,后面的攻击降低伤害。

修正最夸张的是街霸4,直接修正到10%了。街霸5一样,只是保持了超杀最低有50%威力了。

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 楼主| 发表于 2016-7-20 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
majs 发表于 2016-7-20 16:07
连击修正系统,至少早期到拳皇2000为止,没有什么修正系统,破招和曝气加25%伤害,其他一律100%。

一个超 ...

后来我给改正称呼,叫做伤害计算,但是这样的系统显然是有问题的~一套简单连击,带走百分之八十是绝对应该值得修正的~

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 楼主| 发表于 2016-7-20 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
majs 发表于 2016-7-20 16:07
连击修正系统,至少早期到拳皇2000为止,没有什么修正系统,破招和曝气加25%伤害,其他一律100%。

一个超 ...

因为如果这么做,对哪些轻度手残玩家来说,一局当中基本就是看自己如何被吊打了~

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发表于 2016-7-20 16:15  ·  山东 | 显示全部楼层
618买了国行隼,使用方杆后表示跑跳都不会了
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发表于 2016-7-20 16:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
有气的话一次打7、8割不是从99就开始了吗,拳皇不同街霸,拳皇是3个人,所以伤害可以调高,而且也要5气才能做到这个效果,不是人人出来就5气的。至于EX必杀13就有,用法也和街霸的不一样。
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