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[业界] 一位华人制作人受ff15启发用虚幻4打造的一款动作游戏

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发表于 2016-7-31 20:27  ·  天津 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-7-31 20:04
等15完成开发再去培训其他组用夜光起码再花半年一年,你有那闲工夫耗着?要等什么时候才能发售?真等ps5 ...

看来你的意思是,FF7重制并非是重点重视项目,而不过是“配合ff15、带动ff15的关注和销量”的广告效应的附属品而已?不过从售价和访谈“本质上来说它是一部多章节系列,每一部分都有着一部完整游戏的规模。”,可看不出你认为的东西。
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发表于 2016-7-31 20:29  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-7-31 20:30 编辑
路西MZ 发表于 2016-7-31 20:27
看来你的意思是,FF7重制并非是重点重视项目,而不过是“配合ff15、带动ff15的关注和销量”的广告效应的 ...


用ff7的情怀和号召力来带动整个系列,这还需要我 再多解释么?如果ff13没把系列败了你可能现在也看不见ff7重置
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发表于 2016-7-31 20:37  ·  天津 | 显示全部楼层
真的很无聊,打击感太差,一堆乱七八糟的粒子效果看起来太令人不爽了。
不过如果是国人做的话,那真的是相当不错了~~~已经完爆国内所有的游戏厂商的作品了~

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迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2016-7-31 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
进来了解下~~                     

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发表于 2016-7-31 20:59  ·  天津 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-7-31 20:29
用ff7的情怀和号召力来带动整个系列,这还需要我 再多解释么?如果ff13没把系列败了你可能现在也看不见ff ...

为什么不用夜光来做这个“情怀和号召力”的游戏?难道过个“半年一年”的“情怀和号召力”就没了?
既然肩负“来带动整个系列”的重任,说明还是受重视的,那为什么连“半年一年”都等不了?
既然怕受FF13的连累导致FF15卖得不好,为什么FF7重制不先发打好口碑基础?

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发表于 2016-7-31 21:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待。。。比御天降魔要好很多

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发表于 2016-7-31 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
rolan314 发表于 2016-7-31 19:36
看视频有点搞不懂打的什么。。只说视觉效果
太花了 特效少点至少让人能看清啊
还是说只是AAAAA就能过关的 ...

确实是胡里花哨的  太乱了   华而不实. 动作游戏就动作游戏的做法吧   弄这么多炫酷的特效都不知道在打什么了
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发表于 2016-7-31 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2016-7-31 20:37
真的很无聊,打击感太差,一堆乱七八糟的粒子效果看起来太令人不爽了。
不过如果是国人做的话,那真的是相 ...

这种东西随便破解几个游戏资源库,乱拼一下就能出好几个。
你对国内游戏厂商了解多少?不要秀无知了

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发表于 2016-7-31 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层
看着效果不错啊,
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发表于 2016-7-31 21:44  ·  天津 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2016-7-31 21:24
这种东西随便破解几个游戏资源库,乱拼一下就能出好几个。
你对国内游戏厂商了解多少?不要秀无知了 ...

笑喷了,还了解多少,你拿出一个国内的好游戏出来看看再说好吗?这又不是什么学术论文,国产游戏那些所谓的“大作”谁没见过似的=、=
自己眼瞎说别人无知?呵呵~~
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