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楼主: kasatca

抛开平台,抛开索、微、任,只为日式美式游戏投票

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发表于 2017-4-7 15:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我选通吃!!!!!!!!!!!!

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发表于 2017-4-7 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
路过不说话.

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黑髪の贵公子

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发表于 2017-4-7 15:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
我现在是只玩日式了,连基本都不用
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-7 17:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
只玩日式还车枪球不碰的有这种人类存在?
传说中的宅男废人吧

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发表于 2017-4-7 18:23  ·  河南 | 显示全部楼层
juncent半藏 发表于 2017-4-6 23:47
你拿RPG和动作游戏比谁磨叽?好吧,你可能要说血源是ARPG,可这游戏的着重点在动作上面,毕竟不能全靠等 ...

我举的全是arpg,难道连arpg跟arpg都不能比了?你是想拿欧美枪车球跟日本回合制游戏比?好吧,你赢了,田忌赛马是个好典故。

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发表于 2017-4-8 03:24  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2017-4-7 18:23
我举的全是arpg,难道连arpg跟arpg都不能比了?你是想拿欧美枪车球跟日本回合制游戏比?好吧,你赢了,田 ...

  你拿三个重操作的rpg和三个对话找线索交任务,甚至是开放世界探索的游戏进行对比,真不知道谁田忌赛马,虽然我并不觉得巫师老滚质量效应这三个游戏磨叽,甚至游戏里对话的选项会影响到剧情的发展,大多数时间都在探索和看风景,另外巫师是波兰人做的,也不知道算不算美式,姑且算吧,还有就是血源仁王这样慢慢磨耐性刷装备的游戏你也不知道怎么给挑出来做典型的,只能说日式节奏真的都太慢了吧,也罢,就当日式arpg赢了这个不磨叽,那其他类型呢?GTA COD 男友 战神 神海 HALO 全境封锁 杀手47 战争机器 DOOM 极限竞速 各种体育游戏.....耳熟能详的,老的新的经典的没落的说一晚上都说不完,这些都是典型的美式快餐,基本都可以在短时间内通关,对于不想联网的玩家通关一次基本可以直接封盘,几乎没有重要的多周目继承要素,简单粗暴直接,麻烦你说说,有多少日式游戏和这些美式相比能算得上不磨叽的?

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发表于 2017-4-8 08:55  ·  河南 | 显示全部楼层
juncent半藏 发表于 2017-4-8 03:24
你拿三个重操作的rpg和三个对话找线索交任务,甚至是开放世界探索的游戏进行对比,真不知道谁田忌赛马 ...

你总是想拿欧美枪车球和日本RPG比,还说不是田忌赛马,真是笑话。比枪征服节奏快到飞起,战争机器就是老头打太极。头文字d比废渣节奏快。实况非法半斤八两。欧美游戏在任何一个领域都像啰嗦墨迹的老头子

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发表于 2017-4-8 09:00  ·  河南 | 显示全部楼层
juncent半藏 发表于 2017-4-8 03:24
你拿三个重操作的rpg和三个对话找线索交任务,甚至是开放世界探索的游戏进行对比,真不知道谁田忌赛马 ...

欧美游戏虽然名义上叫快餐,但只是指内容千篇一律,没有营养。并不是指节奏快,更不是爽快。

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发表于 2017-4-8 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-8 11:52  ·  甘肃 | 显示全部楼层
只要不是糊弄玩家的游戏,肯定都是通吃
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