圣骑士
jojo4614 发表于 2016-8-8 10:15 补充一个 这个应该是属于明显的bug玩法 建议还是用来推进度和清任务 线上联机也用的话 太无聊了 还有估计要 ...
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流放者(禁止发言)
サザヒ 发表于 2016-8-8 13:45 蓄力可以叠加应该是bug了,但是主要还是属性伤害变态,物理武器叠加几十次的输出不如属性武器十几次。。 ...
战士
qiuxinkuang 发表于 2016-8-8 10:29 试过了,鬼手流不如武器流,我现在用轮转界蛇的弓,30秒一只轮转界蛇,这还是带AI的,如果4个都是人,1操 ...
胸大聽不清 发表于 2016-8-8 15:35 那不是一個概念 如果你打上連3~4隻BOSS BUG三魂並沒有續航力問題 你只要會閃躲會用鬼絡 ...
qiuxinkuang 发表于 2016-8-8 16:11 你误会了,我说的武器流是bug魂的武器流,我自己测试下来,使用bug魂,用鬼手攻击,并没有用弓的圆圈蓄力 ...
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胸大聽不清 发表于 2016-8-8 17:12 噗 . . .其實我是在說單殺沒有意義 ...都是大招全上的 除了聯動技能 因為單殺我從來都是三繰 差那 ...
サザヒ 发表于 2016-8-8 16:37 线上进度12的红色任务,用魂弓不会超过5分钟,就是这么bug。
qiuxinkuang 发表于 2016-8-8 19:35 其实我也就33秒,那这样看来的确3操和bug魂输出是差不多。 对了,你说的魂弓气力和狂暴的问题,其实不存 ...
胸大聽不清 发表于 2016-8-8 20:13 蛤? 我以為你是純魂弓呢 你這樣跟三魂的棒比起 壓根另個方式玩了 三魂的棒也只是 ...
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