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楼主: 莫伦特斯8

辐射4 相对而言 是进步了还是退步了?

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发表于 2016-8-8 22:48  ·  江西 | 显示全部楼层
对话系统,天赋系统大退步,剧情任务比3还差,跟新维加斯简直没资格比,开锁电脑照搬3代,08年的3代啊!!!7年毫无进步!!!装备系统小幅度进步吧,但是怪掉装备这个极度违和的设定把这一丝好感又给耗没了!!打个蚊子还掉枪,游戏设计师怎么想的我也看不明白。进步的话射击手感有进步,画面效果有进步,但是来个横向对比我觉得这种进步简直就是丢人,建造系统不错但是放在这种末世环境是不是太违和了点。总的来说该做好的地方做的烂,一些次要的有进步而且还进步有限,像BUG这种历史遗留问题十几年没解决,照这水准做下去Bethesda粉丝是真做不起了。

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发表于 2016-8-8 22:52  ·  江西 | 显示全部楼层
cnppncnpc 发表于 2016-8-8 00:42
说和三代一样的是什么心态?三代对话系统有这么垃圾?
我的看法就是,射击手感提升很多,RPG元素疯 ...

一样,特别是白金玩多结局的时候发现全部结局都是一样的简直要气炸了!!!这TM诚意在哪?

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发表于 2016-8-9 08:52  ·  上海 | 显示全部楼层
cloudwc 发表于 2016-8-8 08:34
不客气的说,比起二代就是屎,比起维加斯就是渣,非常失望。
四代的支线是国产RPG的水平。
metacritic上四 ...

别闹,07年仙剑4的支线至少能感动到我,辐射4支线就只是在完成任务

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发表于 2016-8-9 08:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
盖房子不错的

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发表于 2016-8-9 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2016-8-8 04:15
ui反人类,这项就大大落后于时代。。

此话堪称本年度最佳点评!!!
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发表于 2016-8-9 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2016-8-8 14:18
12和34都不是一伙人开发的 什么系列特色啊?
就是b社懒 不思进取

辐射给我感觉嘛,如果不是近年类似题材那么丰富。尤其僵尸危机的题材更为主流的话,倒还是不用什么进取的。维加斯真的让我看透了B社有多垃圾!

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发表于 2016-8-9 14:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
打枪手感历代最好,画面历代最舒服,人物动作系统历代最好。
但是建造系统完全把游戏毁了,可以说辐射4的主角是历代主角里最牛逼的。
辐射1的主角千辛万苦就为了一个新的净水芯片
辐射2的主角千辛万苦就为了一个伊甸园制造器
辐射3的主角父亲千辛万苦就为了让华盛顿人喝口干净水
辐射4的主角说我不是针对谁……别说是纯净水,只要手头有能拆的垃圾,避难所劳资都给你撸一个出来!
这建造系统配合几个建造DLC,把辐射营造的末世求生氛围全都毁了。
而且主角等级高了以后配合一些prek实在是逆天,蹲下,瞄准,闪电突袭!一棍子敲死一个死亡爪。
简直是波士顿一霸。

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发表于 2016-8-9 15:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
dongtenged 发表于 2016-8-8 09:19
战斗方面历代最佳,画面有进步但和同期大作比有差距,支线剧情特别是避难所有点敷衍,还有就是大幅度削弱了 ...

是的,避难所太少了,没有之前几代神秘。不过这一代刻意的没那么恐怖了,3和维加斯的避难所都很渗人。

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发表于 2016-8-9 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
技术上进步了,游戏设计上明显退步了

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发表于 2016-8-9 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
prehuang 发表于 2016-8-9 10:37
辐射给我感觉嘛,如果不是近年类似题材那么丰富。尤其僵尸危机的题材更为主流的话,倒还是不用什么进取的 ...

不考虑bug的话我觉得NV是近几年FO系列最出彩的一作啊
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