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楼主: liliya

刀魂这个游戏。南梦宫是否放弃了

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发表于 2016-8-8 22:43  ·  山东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-8-8 22:32
Vf5是05年的游戏,同期没有比它画面好的格斗游戏。

我反而觉得

你这句“同期没有比它画面好的格斗游戏”

本身就是它失败的原因

因为它只在格斗游戏领域做到了领先

而没法在整个行业成为标杆

所以导致了格斗游戏的整体衰弱

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发表于 2016-8-8 22:44  ·  山东 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2016-8-8 22:37
打机几十年
喜欢的还是喜欢
不喜欢的还是不喜欢

可惜游戏厂商不能总靠老玩家的情怀吃饭

我们也没能力再推动他们去辉煌了
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-8 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-8-8 22:39
另外,人多不是销量好的主要原因

要论人多,欧美哪有中国人多

关键是主机玩家数量决定主机游戏成败

核心玩家都老了

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发表于 2016-8-8 22:50  ·  山东 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2016-8-8 22:45
关键是主机玩家数量决定主机游戏成败

核心玩家都老了

有时候

我觉得

其实“核心玩家”这个说法并不贴切

我们把热爱某些特定游戏类型的少数玩家称为核心玩家

其实这些玩家无论从购买力、影响力、数量群体来说

都未必算是游戏界的核心

更准确的说法,我觉得是“重度游戏玩家”

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发表于 2016-8-8 22:58  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-8-8 22:43
我反而觉得

你这句“同期没有比它画面好的格斗游戏”

不知道你在纠结什么,那你说说真人快打X是靠什么成功的。

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发表于 2016-8-8 23:00  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-8-8 22:39
另外,人多不是销量好的主要原因

要论人多,欧美哪有中国人多

人多就是决定性因素,没人你游戏卖给谁?把腾讯放到一个小国它能掀起什么风浪?
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-8 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-8-8 22:50
有时候

我觉得

游戏界的核心
就是买家
买家就是玩家
客户是上帝
客户绝了
厂家就绝了

主机正版玩家就是玩家家中的核心

重度玩家
可当中毒玩家
如网瘾一词定义

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发表于 2016-8-8 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
是的,楼主洗洗睡吧。
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发表于 2016-8-8 23:57  ·  日本 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-8-8 22:43
我反而觉得

你这句“同期没有比它画面好的格斗游戏”

看不太懂你这个,街霸的画面要是吊打神海了,格斗游戏就能焕发第二春的意思么

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发表于 2016-8-9 00:02  ·  山东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-8-8 22:58
不知道你在纠结什么,那你说说真人快打X是靠什么成功的。

阁下心中强烈的认为

日本格斗是最好的

别的都是垃圾

日本格斗卖得不好只是因为人少

欧美格斗卖得好只是沾了人多的便宜

我还是那句话

日本格斗的没落不是因为有日本人做的格斗有缺点

而是因为格斗游戏整体已经不流行了
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