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楼主: mapledot

PSVR体验心得,找几张图来模拟一下实际看到的效果,更新两个新游戏的感受和模拟图

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发表于 2016-8-9 16:01  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
观望看看评价,另外想和夏日课堂妹子交朋于

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发表于 2016-8-9 16:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
买买买。。。

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发表于 2016-8-9 16:09  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
楼主的对比图很贴近实际情况了,还有没法用图表示的就是会看到网格,就好像看早期触屏手机 3ds屏幕那种感受
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-9 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
表示这画面作为当前体验已经够了,毕竟也只是3000

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发表于 2016-8-9 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
现在VR最重要的是找到适合它的游戏,如果没有3A级制作精良耐玩的VR游戏,大众很快会失去新鲜感,就会落得跟体感一样的下场。毕竟,VR对游玩的环境要求比较高,现在怎么看都是些类4399的小游戏,这些游戏随手一玩还可以,但真正坐在客厅里,谁都想玩神海系列这样的大作的。如果VR在PS4时代撑过了,那么在性能更加好的升级版主机就会迎来它的时代。

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发表于 2016-8-9 16:56  ·  天津 | 显示全部楼层
早晚会买买买

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发表于 2016-8-9 17:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
最后两张图的对比太形象了
以至于强迫症的我表示不太想入现在的VR设备了
不过或许实机体验可以忽略掉这部分...

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发表于 2016-8-9 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这画质,貌似是糊了点……看整体效果吧。

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发表于 2016-8-9 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
深海那个让人出戏的不是没有晃动,而是向下看不到脚

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发表于 2016-8-9 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
mapledot 发表于 2016-8-9 12:43
如何解决画面动而人不动所产生的眩晕感,是今后要解决的首要问题,否则一切画面移动都可能是灾难。深海中 ...

+1,一旦快速移动有一点点恶心,RIGS听体验说,机体爆炸驾驶员弹出驾驶舱的时候,巨晕!
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