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楼主: ott233

FF15 直接下架了?

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发表于 2016-8-16 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2016-8-16 15:57
这次FF15  品质堪忧啊。。。。。感觉宣传的也很少
完全不如FF10 FF12 哪怕FF13那会宣传的亮点那么多
现在 ...

虽然宣传料理是有些本末倒置,但最大的卖点——开放世界也不是没有宣传,旅行、生态、城市这些都反映着15想营造一个带有点日系幻想的现实风格游戏,不同与异度X的科幻和巫师老滚龙腾的中世纪,如果能把环境做的多样化探索要素充实点支线设计合理些到不失为一种独特的体验,不过怎么做就要看SE的水平了,像13那一块大平原跑到吐的支线任务量和15试玩大而空的平原设计都挺让人反感的。

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发表于 2016-8-16 22:35  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2016-8-16 04:05
同样不能理解的飘过。。。。还有比如自创角色必须选择女性的倾向。。当然了,各有所好,不能强求 ...

  自创角色喜欢用同性的玩家通常都是喜欢把游戏角色想象成自己,增加代入感。喜欢用异性角色是为了养眼,而不是把角色想象成自己。

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发表于 2016-8-16 22:38  ·  美国 | 显示全部楼层
无邪君 发表于 2016-8-16 21:33
对于自创角色的性别选择问题是关系到你是以代入这个游戏的视角将角色作为自己的替身(选择真实世界性别) ...

哈哈,我一般都用男性角色,因为觉得一个女性角色那么强大,到处突突突,砍砍砍的好那啥

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发表于 2016-8-16 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2016-8-16 22:38
哈哈,我一般都用男性角色,因为觉得一个女性角色那么强大,到处突突突,砍砍砍的好那啥 ...

这种违和感我也在一些游戏中感到过,在辐射4中的感觉最明显,还有黑色行动3也有这种感觉。似乎题材偏科幻有魔法啥的要素就不会有这种违和感对我来说。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-16 23:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2016-8-16 22:45
最恶心的是这次最终幻想15的战斗系统
如果说是零式的延伸(初级形态否则没必要把野村换掉让田细上) 如果 ...

吐槽说FF15战斗系统是零式那种言论!

零式是AC的进化,FF7R才是这个系统的进化出来的玩意。一个回合制游戏,动作要素不如传说,星海,爽快,出来干嘛?

  吐槽你说武器切换功能,切换角色,简化游戏操作。首先你知不知道王子的角色设定?他为什么有那么多武器?

就当你知道,那么为了在战斗中变化武器,来提高敌对手段,现在的设定没有任何问题,只会让世界更合理,战斗更华丽。 那种战斗前换武器,战斗后换武器。本身就不符合角色的设定。

再来你说3个AI的问题,就算我让你能控制4个角色动,你能控制得过来吗?你还不是得一个角色进入大招期,再换另外的角色操作?这跟只操作一个有毛区别? 反而显得游戏设定很不符合这种写实风格!

除非故事需要你强制操作某些角色你见现在的游戏,还让你另外换的?

再吐槽你的ACT不适合开放世界。我看你是只玩日式游戏吧?开放世界只是相对1比1比的自由地图。

现在出的黑魂 跟大多数老外游戏不是这个样?

再吐槽你说的旅游。旅游不就是到处走,到处看吗?你现实生活没去旅游过?

再吐槽你怀念的正统作品,这个梗10多年前就被人家玩丢了。你还拿出来当梗。8 10 12 13算正统?你逗我玩捏。

再吐槽你剧情磅礴。人物刻画。除了7代剧情被认唱好,8代的爱情故事本喷的不少,9代的剧情是FF?你确定不是DQ?

10的又来一炮爱情剧情。12好嘛世界观到时铺得很大 人物到现在记得最清楚的居然是哪个狗屎王子。

13那轻小说一样的剧情,你能把他说得气势磅礴简直不容易。


真的正统,早在6代就死了。怀恋正统你还玩什么FF

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发表于 2016-8-16 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
12HD必入,最喜欢的3DFF,说到15的话,的确试玩的战斗系统是比较让人讨厌的一点,有些华而不实,而升级后的联携则就是QTE,至于队员,要看AI设计能不能有12那种水平了,之前V13时期操作普罗恩普特射击的PV的确印象颇深,也不知道SE是怎么想的。
有关自动导航旅行,这系统怎么用取决于玩家,手动驾驶,甚至步行探索大陆的绝对大有人在,自动驾驶只是一种处于人性化便利手段,如果场景设置足够好,把探索作为旅行到也可以接受,至少比老滚5千篇一律的地洞和神庙有意思。
马来西亚这点的确值得吐槽,之前有段时间的宣传大打马来西亚牌,马来风味小吃、马来风格城市,感觉不像最终幻想,倒有种GTA吉隆坡的感觉,不过多看看PV宣传图的话,还是可以感觉到SE脑子还没锈掉,至少有几张场景设计颇有幻想风格的。
反正吐归吐喷归喷,至今最期待的游戏还是XV,从一代追到现在可不能因为一班东南亚人就弃了

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发表于 2016-8-16 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-16 23:34
吐槽说FF15战斗系统是零式那种言论!

零式是AC的进化,FF7R才是这个系统的进化出来的玩意。一个回合制 ...

每一代出来都被喷,等到下一代出来就被扶正了,毕竟FF就一贴牌游戏。
SE:这提案还算过关,请天野先生去画几张图吧!
印上Logo,一部正传就拉出来溜了

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发表于 2016-8-17 00:08  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
最新出了个50分钟的视频,国外又是一波黑

感觉都快成系列黑历史了

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发表于 2016-8-17 00:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2016-8-17 00:08
最新出了个50分钟的视频,国外又是一波黑

感觉都快成系列黑历史了

我看NEOGAF上面评论还是很正常的

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发表于 2016-8-17 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-16 23:34
吐槽说FF15战斗系统是零式那种言论!

零式是AC的进化,FF7R才是这个系统的进化出来的玩意。一个回合制 ...

战斗系统的设计走向你可以自己百度或者google制作人自己都说了就是零式当初想做的完整版 和AC有半毛钱关系?
战斗武器系统自己去YouTube看看2013 年E3的时候是什么样子?但是普遍反响还算行…现在看看测试2.0已经被严重简化制作人自己说的取消了武器更换…以前武器都是水晶召唤出来的换句话说武器是魔力召唤出来的道具战斗中随时更换本身就毫无违和感…反而是变成现在开打前提着刀进去打了一半发现矛好用很诡异吧…

扯黑魂血源和开放世界…那是正统硬派ACT 而且并不开放…要是最终幻想战斗风格和节奏能做到黑魂血源那样我真是跪着地上打滚(ノ ̄д ̄)ノ 制作人自己说了…没什么动作游戏经验~想挑战一下~玩家反应是…战斗简单一路按到底…以前居然还有个单键模式…现在制作人说了有三个模式 一个是简单模式…我估计就是单键模式 一个是正常…还有一个特殊的模拟回合制的模式…没懂 放出来测试的是正常模式…

这些都是可以google出来得制作人自己说的…包括主题是一个是旅游 一个是车 旅游我个人理解是看风景…车官方说法是兄弟和父子之间的牵绊毕竟车是老爸的二手转赠…又是基佬出去旅游的工具…  旅游?在澳大利亚呆了这么多年…吃没个好吃的喝没个好喝的除了风景看到吐…对旅游无爱(。・㉨・。)ノ♡


最终幻想每一作剧情侧重点不一样( ˉ ⌓ ˉ ๑) 9还不够正统我也不知道说什么好了…
每一作都有值得夸赞的地方毕竟优点多过缺点才是最重要的不是么(´・д・`) 只不过ff15目前看来比较虚…强势点没提现出来  不要说旅游风景美如画…至少仅仅把画面做的好的游戏我觉得没什么太大意义…就像外包的恶魔城 那么牛逼的hawork引擎结果画面***炸天 系统烂到爆 结果喷出翔…
血源黑魂 画面优秀…绝对不如很多游戏…但是战斗系统成功…游戏世界观构建优秀…对一个PC已经用了五年1440P分辨率的人来说看仅仅画面评价游戏那实在太low了…

希望FF15大卖吧(*^ω^*)不然越少的FF只能导致越没有机会遇到未来优秀的FF
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