流放者(禁止发言)
catman0529 发表于 2016-8-17 03:36 其实我倒和那人看法有点相似,13剧情不见得多差,但是那个叙事,还有演出效果直接让人看不下去,也根本不 ...
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炎の贵公子 发表于 2016-8-17 03:32 按照Fami通的最新报道,地图是你到了的地方才会点亮。所以黑着不一定说明是锁着的… 而且仔细看的话,会 ...
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 03:33 探索ARPG始终占据优势。ARPG文本都不多,主要就是打斗跟探索地图。 RPG是靠文本吃饭的,战斗为辅助的游 ...
xmuvluv 发表于 2016-8-17 03:30 你说的是情节,我说的是叙事。一样的情节可以用不同的方法叙述出来。单说情节的话,到现在这个时代,大家 ...
杀杀毗 发表于 2016-8-17 03:38 13的问题在于完成度太低吧,匆匆忙忙的感觉
catman0529 发表于 2016-8-17 03:39 探索我觉得和游戏是ARPG还是ACT还是传统RPG没啥关系,巫师3本来就是ARPG,这让你说的好像它不是ARPG一样 ...
catman0529 发表于 2016-8-17 03:45 反正不咋地就是了。黑魂我觉得同样虚构世界就比FF13好太多了。人家都不靠传统的正面叙事就能把一个世界 ...
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 03:46 我靠那你上次跟我扯半天的黑魂3的叙事手法,比巫师3好?
catman0529 发表于 2016-8-17 03:53 巫师3的也算不上有什么不好,它就是传统的电影化叙事再加上些对话选择分支嘛,只不过没啥新鲜感。 上次争 ...
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