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关于无人深空的看法,欢迎讨论,但请文明发言。

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圣骑士

不贱你也笑

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 楼主| 发表于 2016-8-17 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道应该发steam区还是这区,但那边讨论这游戏的好少,所以最后还是发在ps4区了。
其实我到现在也没入这游戏,因为在论坛看到太多的两极分化评论了,所以就下了个3大妈版试坑,但我现在准备要入了。
首先说缺点,优化确实不好,我的配置跟你差不多,cpu没你的好,跑这游戏中效就卡。感觉同等画面甚至画面更好的游戏也不应该卡,还是优化的问题。
然后这个画面风格,挺独特的,但我并不是特别喜欢。
第三战斗做的确实不太好。
第四ps4版太贵,确实太贵,但steam版的价格绝对对得起这游戏。
再来说说我对这游戏的定位。我觉得实际玩了以后,这游戏还是很好玩的。不过首先你要对这游戏有个正确的定位。很多人说这游戏没有目的,拿来跟mc比,我觉得这些人是对这游戏的设定理解有问题。这游戏怎么能拿来跟mc比呢。
mc是一个没有目的的游戏,它的乐趣来自于创造。它提供了一个工具,让人们发挥自己的想象,来满足人们设计和创造的欲望。实际上他也成功了。
而无人深空并不是一个没有目的的游戏,他有一个明确的目的,就是到宇宙中心去。而不知为什么这个目的被大多数人忽略掉了。再者,无人深空的乐趣并不是来自于创造,而是来自于探索。这是两个完全不同的概念。就好像艺术家和探险家的区别。无人深空给了你一个可以探索的无尽的宇宙,一个明确的目标,而这两者正是对目前人类宇航事业的一种模拟。人类的太空发展历程不就是这样不断向宇宙深处探索的过程么。这游戏把宇航船组和后勤简化成了你,把资源的采集和信息收集简化成了一把枪,让你可以体验成为一个宇航先驱者。
我觉得这也是外国人喜欢这游戏比中国人多的原因之一吧,现在富有探索精神的中国人,相对外国人来说太少了。
如果非要拿另一个游戏来比的话,我觉得starbound更合适。但两者都有一个探索不完的宇宙。但starbound是一个rpg,有主线剧情,有建造系统。但starbound中你可以不玩探索,只走剧情或者玩建筑,所以受众面要广一些。
而无人深空却是一个模拟游戏,模拟探索宇宙的过程,他只给你一个目的,一个你穷尽一生都不一定能完成的目的,但对于探险家来说,这个未知的目的就是前进的动力,路上的新发现则是前进的乐趣。
所以说,如果你是一个创造者,请去玩mc。如果你是一个探索者,这游戏适合你。
如果要提对这游戏的改进,一是优化,二是继续丰富星球的多样性。然而并不是说要增加更多的高等文明或有人星球,实际上现在这个样子才真的像宇宙,哪来那么多高等文明生命体。不过,在靠近有高等文明存在的星球附近,可以多一些空间站,海盗,贸易商之类的。三是完善一下战斗体验。
有很多人提议增加建筑系统,我倒是觉得建筑系统,可以增加简单的,但绝对不适合弄成跟starbound或者mc或者太空工程师那种复杂的建筑体系。这是个探索游戏,不管采集也好贸易也好战斗也好,都是为了你继续走下去做的准备。如果有了复杂的建筑系统,可以让你安家,那很容易就会真的迷失了探索的本来目的,去宇宙中心。我觉得沉迷建筑忘记了探索并不是这个游戏想要的。

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发表于 2016-8-17 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ还没入手就有这么多感想了、、、

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发表于 2016-8-17 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
我唯一的感想是,想用3大妈版试验一下电脑能不能带的起来,结果是星空闪退群体中的一员。
只能入了个ps4版。

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发表于 2016-8-17 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
说白了还是玩游戏的目的不一样
有的人在这个游戏里没法得到满足感
可能所有玩家都不认为这是3a作品
但是在我眼里它就是一款3a作品

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发表于 2016-8-17 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层

关于无人深空的看法,欢迎讨论,但请文明发言。

本帖最后由 ACCERLATER 于 2016-8-17 10:31 编辑

我给7分,因为我要客观。
不然我就给九分了(一分扣在bug闪退优化上上)
不过说实话我倒是很想看看被改造过的完全城市化星球和人造的机械星球,还有造船厂当然现在都没有
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-17 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
可能是电脑配置问题,暂时来说玩了3小时没出现严重卡顿,只是我觉得这游戏太难。刚开始玩觉得还不错,但是走过两个星球后觉得无聊了,一直干着同样的事。不喜欢mc那样的游戏就不用再体验了。真的会觉得无聊。我都开始不停***生物了。

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发表于 2016-8-17 10:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我很赞同楼主的看法。

我个人认为这种宇宙探索游戏,搞一个建造基地什么的好像不太好,因为宇宙太大星球太多,你去很远的地方探索,还能回来吗?自己那颗星球都不好找吧?

我认为把游戏优化好,画面,小动物,树能在多一点,生动一点就好了,不需要在加什么新的玩法了,这些就可以了,简单就好了。

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发表于 2016-8-17 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得可以加一些大型的遗迹星球,比如星球地表由废弃城市为主
让我们重新看一下当初昌盛的文明
(当然,不排除那些机械哨兵把城都拆了……)

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发表于 2016-8-17 10:40  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-8-17 10:29
我觉得可以加一些大型的遗迹星球,比如星球地表由废弃城市为主
让我们重新看一下当初昌盛的文明
(当然,不 ...

不能同意更多

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发表于 2016-8-17 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-8-17 10:29
我觉得可以加一些大型的遗迹星球,比如星球地表由废弃城市为主
让我们重新看一下当初昌盛的文明
(当然,不 ...

哨兵我都用追踪榴弹一炮一个
现在雷霆炮也装了维金最高伤害的装备
打哨兵完全不杵
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