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SE没有吸取过教训,就会作死

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 楼主| 发表于 2016-8-17 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几年以来SE大作频频扑街,连古墓10都扑了,羸弱的营销能力要背很大的锅
从无人深空就可以知道,营销得当就算游戏有不少缺点也能够大卖,谁做的无人深空的营销,大家都懂
ps4上口碑扑街的驾驶俱乐部,1886都可以轻松百万销量,如果这些不是ps4独占,索尼给营销,大家也知道会卖得咋样
现在游戏大卖要么素质极高(巫师3),要么营销给力(无人深空,全境封锁),两者兼得更是好(神秘海域4)
然而素质要达到巫师神海的高度实在太难,***行商的营销能力给游戏带来的好处是不可忽视的
我们的SE,今天营销能力已经不行(FF XV营销有多差大家知道),又不愿意抱营销之王索尼的大腿,以为游戏多跨几个平台销量就上来了,然而宣传不给力的情况下,根本发挥不出跨平台的优势,至于去抱本世代营销跟SE一个档次的MS的大腿,就更是弱弱结合了
所以说SE的复兴的野望估计要实现不了了,以后就安心做手游大厂,顺便发行些二流跨平台作品吧

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发表于 2016-8-17 22:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
对于第三方来说,小作品独占可以,大作品独占亏本了。第三方都希望自己的大作品跨全部平台提高销量。

神海素质高,宣传好,销量也没有 全平台的全境那些多。这就是独占的劣势,神海又是第一方产品,销量并不代表绝对的价值

我们这种家产的平凡人更不可能估算,SE跟索尼这背后牵扯的价值。

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发表于 2016-8-17 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼要是营销牛逼手机就不会卖不出去了

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 楼主| 发表于 2016-8-17 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层
大作品独占亏本?索尼第一季度财报点名利润翻倍的主要原因是因为神海
另外索尼给SE的宣传大概不能让SE的销量轻松翻倍??现在FF XV可是处于-50%销量的宣传水平下

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发表于 2016-8-17 22:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
因为SE对最终幻想15的成品质量非常有信心

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发表于 2016-8-17 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
神海4不知道能不能算大卖,毕竟据说是索尼最大的一次游戏营销....
相比于育碧,我觉得索尼的营销真的弱爆了...

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发表于 2016-8-17 22:40  ·  河北 | 显示全部楼层
SE就是对FFgay有信心你能怎么办,就说这尼尔吧,说登陆steam,一没说是否同步,二不说发售日,我对SE只有一个大写的服,人把你兜着,你能怎么办
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发表于 2016-8-17 22:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
KazuoHirai 发表于 2016-8-17 22:33
大作品独占亏本?索尼第一季度财报点名利润翻倍的主要原因是因为神海
另外索尼给SE的宣传大概不能 ...

索尼可以因为神海素质好吸引到更多索尼用户。

SE不会因为索尼用户变多了,就会有更多的人买FF15。但是如果跨到PC平台,他们就会因为PC的用户,提高FF15的销量。

除非是索尼花钱跟微软买下古墓10的期限独占一样。

但问题传言是因为索尼要求FF15给NEO护航,你要知道SE花了多少宣传费在FF15身上。品质提高?视频里面那个PS4版的画面不能玩?不能在9月30号发售?

给NEO护航 微软怎么交代? 从今天尼尔空降到PC平台来看,这屁股背后的交易必然是,一些游戏的独占权
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发表于 2016-8-17 22:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
FF15的营销已经是超规格了。跨平台的原因是因为现在主机和PC架构统一,移植没有成本,多平台***的诱惑谁也抵挡不住的。

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发表于 2016-8-17 22:52  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2016-8-17 22:58 编辑

古墓10獨占這個協議估計PS4X1發售前就定下了,錯判形勢之下SE自嘗惡果罷了,首周全球才30萬,這是什麼概念?這已經不是腸子悔青的程度了
事實證明跟著騷尼混的都不會太差,即便是死也不會死得那麼慘
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