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楼主: KazuoHirai

SE没有吸取过教训,就会作死

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发表于 2016-8-18 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
一切都要从拍肩事件说起,SE的东西要都是PS独占需要担心营销?

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发表于 2016-8-18 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似上市时间很有讲究,个人感觉1886确实宣传做的好,而且发售的那段时间确实没有什么游戏,现在想想。。。这游戏除了画面,其他真的不怎么样!

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发表于 2016-8-18 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2016-8-17 23:12
居然说特地开了一次发布会,请了一堆美剧演员,和汽车品牌合作,推出CG电影和动画的FF15营销差2333333我笑 ...

然后爆个延期打了自己的脸,办发布会的钱白花了。。。
营销差就是说的这种“大力出悲剧”

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-8-18 16:13  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
营销之王什么时候又成索尼了。。4999的索尼手机你再怎么营销也卖不出去。。游戏届的营销之王难道不是育碧吗。。最早的刺客到后来的看门狗到最新的全境缩水。。都是教科书的典范

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发表于 2016-8-18 16:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
slsoididuf 发表于 2016-8-18 07:13
靠你拯救SE,去吧投张简历,看看对方是否鸟你。

这LZ纯属吃饱了撑,自以为是

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发表于 2016-8-18 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2016-8-17 22:52
古墓10獨占這個協議估計PS4X1發售前就定下了,錯判形勢之下SE自嘗惡果罷了,首周全球才30萬,這是什麼概念 ...

古墓10我觉得纯粹是发售日选的太尴尬了,COD、FO4、星战前线,甚至没多久前还有同样自家独占的HALO5,每一个都是使劲宣传造势的……
这几个几乎每一个都是第一天就要破个百万的,卖好点就冲着千万去了

古墓10挤在这几个中间发售不知道当时是谁的主意

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发表于 2016-8-18 18:31  ·  四川 | 显示全部楼层
ff 就算没信心又如何,15从ps3开始画饼,13都出了三个游戏了13v也做不出来

然后还更名15,然后demo又是被各种喷,竟然还出现了给demo打升级补丁的神奇行为

然后搞了个盛大的发布会,还介绍电影动画片什么的

结果这种情况下公布的日期又延期

现在我估计SE以及甜甜心里只有一个想法“赶紧把这游戏做了拿去卖吧”

现在的宣传无非就是多忽悠一个算一个

曹格的孩子,别人骂她丑,曹格不也跟别人撕逼么。FF15怎么说也是SE第一ip,SE怎么会示弱呢

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发表于 2016-8-19 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
ffxv营销差???

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发表于 2016-8-19 10:56  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lss-12345 于 2016-8-19 11:01 编辑

古墓10发售日夹在大作中间的尴尬问题SE现在都没记性
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