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楼主: goh2000

[业界] IGN:《最终幻想15:国王之剑》IGN 6.9分

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-8-19 15:45  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
最爱ff9。。不过ff6的剧情我也忘的差不多了。。最有记忆点的是ff4 各种死人

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发表于 2016-8-19 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
THX 发表于 2016-8-19 15:25
FF的编剧是这样的,生造一些概念,一点破事就能装逼半小时,就是给你本小说,估计你也不能马上看明白。 ...

看不看的下去都是问题,也不知道为什么要把本来很简单的事情处理得如此复杂,因为需要一个“宏大的世界观”???
像9代那样好好讲故事不好吗?

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发表于 2016-8-19 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-19 15:35
FF6 7 13  剧情是最不容易懂的。

最严重的就是13,每个名词背后给你打上注1 注2。只差整个世界都给你写 ...

感觉零式的剧情也相当晦涩,看不看长篇解读是两个游戏

至于ffB的剧情其实看记事本里面写得都很清楚了,而且我觉得13剧情并没有那么差,只是藏的比较深,主线太简单,台词又白开水了点,大背景设定还是很有深度的

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发表于 2016-8-19 16:00  ·  日本 | 显示全部楼层

国王

毕竟国王之剑也只是游戏的一本而已。游戏没出来之前看不懂我觉得很正常。

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发表于 2016-8-19 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
连BVS这种作品都有人捧臭脚,还有什么可说的呢

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发表于 2016-8-19 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
叫你完全西化,结果两边不讨好
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发表于 2016-8-19 16:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
silent_v223 发表于 2016-8-19 15:52
感觉零式的剧情也相当晦涩,看不看长篇解读是两个游戏

至于ffB的剧情其实看记事本里面写得都很清楚了, ...

糟糕的地方就在于他的游戏剧情长度过去短小。无法在其他场景里面刻画出来,虽然剧情场景偶尔出现一些对某名字的解释。但玩家还是相当模糊的。

没什么东西在你看故事时候,手里还要拿着说明书来考究的。所以你不能怪人家说FF13剧情不好,因为没注意到的人的确是白开水。

但这里面有一座例子是比较奇特的,就是考古文献这种方式。 这种方式是因为有了说明。观众才开始注重其他的故事。

  
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发表于 2016-8-19 16:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
我玩FF这么多,也就觉得13的剧本复杂,但不是本身复杂,是一个简单的事非要用很蛋疼的一种叙述手法。从1到12都是很朴实的好不好,不要觉得这一个系列都这样啊。
MGS不同,那是作品内涵需要,是有真深度的。

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发表于 2016-8-19 16:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不管别人说什么 这电影对我来说太好看了

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发表于 2016-8-19 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-19 16:08
糟糕的地方就在于他的游戏剧情长度过去短小。无法在其他场景里面刻画出来,虽然剧情场景偶尔出现一些对某 ...

确实,用一群逃难的人做主角也很容易让玩家视角过于局限被动,导致只能用文本的形式补充剧情和设定。

另外我感觉ff13的剧情如果出个前传应该会挺有意思的
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