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楼主: titato

[业界] 《星际公民》 3.0德国科隆展超长演示·····

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圣骑士

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发表于 2016-8-22 16:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2016-8-22 15:20
所以我觉得上上期逻辑思维说的很对啊,人对一个事物的相信程度是随时变化的,表态的只是情绪的喧嚣,但是 ...

量变带来质变,质变带来突变,看过三体的读者应该对这句话印象深刻。空想家与科学家的区别也在于此,但空想家也有存在的必要,就如星际公民一样,他们给科学带去了浪漫。

然而当你这个饼画得太大,你在目前的技术力与用户接受力越来越无法满足你想法的时候,就是牛皮吹破的时候,我还是重申一下,我尊重星际公民这样富有挑战充满激情的游戏,但我不看好它能有一个皆大欢喜的圆满结局。

先行用户们未来留下的,可能就是一团很少人能理解的美好回忆。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2016-8-22 16:27  ·  福建 | 显示全部楼层
其实很不错了网游做到这个份上。。。不过就是要啥时候能做完就未知了==
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发表于 2016-8-22 17:00  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 s***lk 于 2016-8-22 17:46 编辑
gaobenfeng 发表于 2016-8-22 16:10
量变带来质变,质变带来突变,看过三体的读者应该对这句话印象深刻。空想家与科学家的区别也在于此,但空 ...


如果你把星际公民归结到空想家的范围的话,那我确实没什么可以说的了。。。。。如果说公民是空想,那看看这次科隆ED的所谓新内容,干脆他们连空想都不空想了。。。ED我一年前玩的和上一个多月玩的内容几乎完全一样。。。那个半成品地平线还卖一个单独游戏的价格。。。。我也是不知道该说什么了

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发表于 2016-8-22 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2016-8-22 17:00
如果你把星际公民归结到空想家的范围的话,那我确实没什么可以说的了。。。。。 ...

不过我觉得,过于核心化的游戏设置(高端PC和装机量广泛的主机平台相比,细微到性能的飞船损伤,甚至有玩家操纵角色的损耗、死亡惩罚,需要多人驾驶来满足最佳性能的多人船)的确是未来这个游戏的门槛。这还没算组织、职业、社会地位、经济等等还不知道会不会出现的饼的一部分

过于核心化导致学习成本高+需要玩家投入时间精力长,再加上本身的长开发周期,不可避免有的核心玩家在成为星际公民之前就先成为社会公民而削减游戏时间甚至退坑

当然作为一个众筹游戏我怀疑萝卜比起作为商品卖更倾向于去创造作品,开发钱够了他能不被市场妥协就行
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发表于 2016-8-22 17:48  ·  四川 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-8-22 17:46
不过我觉得,过于核心化的游戏设置(高端PC和装机量广泛的主机平台相比,细微到性能的飞船损伤,甚至有玩 ...

恩,所以拭目以待吧,10月份在洛杉矶有公民嘉年华,看看在那上面还会公布些什么新消息,我估计是42中队的重磅消息

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发表于 2016-8-22 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
期待,出来就换电脑。

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发表于 2016-8-22 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
主机玩家不比Pc玩家高级,没长脑子的真不少,都长别人头上了。

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发表于 2016-8-22 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这货不是钢弹 发表于 2016-8-22 02:04
嗯,圈钱的没走,制作人走了一大堆,几年了6000w做出来这鸟玩意儿,啥内容都没有,真不是有些人想挖苦, ...

我既不喜欢也不看好星际公民

但是倘若这游戏真宣布登陆本世代主机的加强版,那才是主创***装哔团队智障骗钱。

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发表于 2016-8-23 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2016-8-21 01:10
哈哈,我猜这视频发到A9多半都是一群喷的,然而我可以说这里喷的人都是人云亦云的,连2.0PU压根玩都没玩过 ...

A9嘛,现在充斥着一群群抱着ps4的***丝宅井底蛙、键盘侠。看到啥也不了解一下,人云亦云先喷为快。我们这些老A9只能悲叹世风日下。

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发表于 2016-8-23 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
誓言骑士 发表于 2016-8-21 01:50
哥们,不要和这些人较真。
想问一下你入坑体验多久了?试玩是什么体验。
我看了这个demo觉得挺兴奋的。这 ...

我2013年开始关注,一路走来。每周都看开发日志视频(是的,每周都会有三个固定的开发日志类视频发布),游戏开发全程透明,我也一直在参与alpha版本测试。看到这个演示后,我激动的眼泪都在眼眶里转,我深知这背后蕴含的信息量和真切的技术底蕴。
目前游戏可玩的是alpha2.4,2.5本周更新,两个月内2.6,年底就是这个3.0发布。目前游戏测试版已经很好玩,包含了斯坦顿星系中一个星球和其卫星宙域的一个宇宙空间沙盘。玩家可以在里面玩类似GTA的事情。打打杀杀,扮家家,抢劫杀人,做些任务。但由于网络通信代码目前是以反馈开发机制为主,导致帧数和ping挂钩,丢包也会导致卡顿,所以玩起来基本上只有美国人能发挥出显卡的全部性能。3.0网络代码重置后,就会解决这个问题。
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