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下班回家玩了2017demo说说感受

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 楼主| 发表于 2016-8-26 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是整体的比赛的节奏更接近真实足球了,不能一味的打快,简单粗暴,更讲究细腻的操作,球队整体的配合。我觉得这个很好,我觉得这样玩进球才有成就感。

这次很多改进都是体现在各种细节方面,试过的朋友相信体会的出来,个人觉得还是很明显的。比如不少地方比16更合理化了,比如球员传球 射门 盘带 接球 跳跃 对抗时的动作,球运行的线路轨迹等,又比如球员在场上的行为互动等。

门将明显加强了,尤其是顶级门将,各种神扑,你觉得必进的球很大可能给你扑出来,有些甚至是瞬时的反应。还有射门也弱化了,16里只要我觉得有把握的射门10个进9个不成问题。17就不行,进球没像16那么容易了,这一点我觉得也比较接近真是足球了。

犯规的判罚比上一作严格,有些先铲到球但是危险动作的一样会判罚。

AI的跑位比上一作好一些。

目前这是一些最直观的感受。
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发表于 2016-8-26 20:27  ·  哈萨克斯坦 | 显示全部楼层
游戏动画非常真实简直照片一样,但游戏过程画面就一般了
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发表于 2016-8-26 21:59  ·  四川 | 显示全部楼层
门将确实进化了...刚才用娜娜踢了一场博卡,顶尖球员难度...感觉扭屁股,内切,以及回扣球都不好用了...2过1和直塞感觉更好....一场比赛7次射正门框,全部被门将化解...***~!

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发表于 2016-8-26 23:40  ·  山东 | 显示全部楼层
birjankaz 发表于 2016-8-26 20:27
游戏动画非常真实简直照片一样,但游戏过程画面就一般了

那是因为动画用了动态模糊,不知道能不能叫“讨巧”,但效果是很好的。。

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发表于 2016-8-28 00:59  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏感觉吊帧,看了有点头晕

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发表于 2016-8-28 10:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
一开场超远距离贝氏吊射照样进

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发表于 2016-8-29 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
一脚出球精度高过高。
低速护球时,电脑上抢多是绕前而不卡位,顺势转身即被过。如此反复,连过3,4个很轻松。


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发表于 2016-8-29 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
门将强化过头了,神扑太多,总是这么矫枉过正吗?
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