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【陈老师出品】《战国BASARA 真田幸存传》测评

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 楼主| 发表于 2016-8-28 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

Capcom对于战国basara真田幸村传属于试水之作,而且在战斗系统方面大胆的做出了改动,这次的战国basara是一款讲述真田幸村从幼年到生涯后期的故事,主要以历史和原创为主,不知这次试水之作到底是一个成功的作品,还是一款半成品呢?我们一起来看一下吧

画面/帧数

  画面从当初的宣传视频就可以看出,进步和上一代皇区别不是很大,不过这个系列也不是靠画面取胜的,只要画面就不是很烂,加上生动的人物设定,也可以让玩家有很强的代入感,值得一说的是这次过长CG还是很多的,画面也是可以达到了可以看得效果,总之,画面这点不得不失把。

  帧数方面,画面都成这样了,如果还不能稳定在60帧的话,这也太对不起玩家了吧。这点战国做得还算不错,单凭肉眼来看,掉帧的情况比较少,特别是在序章百人斩的场景还是非常稳定的,没有头晕之类的出现。

操作/手感

  前面说到这次的战斗系统也是进行了大刀阔斧的改变,所有技能都集中在类型上,所以说你想使用以前可以随意切换的固有技已经不可能了,换言之这次的固有技都是匹配好的,根本有没有有搭配的可能性,不过换来的倒是可以使用非常华丽的动作,所以说这一点只能说仁者见仁智者见智。

  手感方面一直是basara的强项,比起无双系列来说,那是真是上了一个档次,这次也不例外,普通攻击和固有技连搭配在一起,加上稳定的60帧可以用华丽两个字来形容,手感方面应该属于本作最能拿的出手的。

耐玩/难度
  每一代的basara都是属于给长耐玩的游戏,当然只要你不怕吐,的确可以一直刷,而这一带幸存传似乎不再是如此了,除了真田幸村的十关故事模式外,还有前谈秘话和真田试炼以外,真的没有什么可以玩的了,而且自由模式只有十张图可以玩。加上本作取消了武器属性和人物等级的设定,只要通关所有武器和类型都会出现,玩家只要做的就是不停地刷钱就可以全部购买了,值得一提的是本作在战斗中会出现几次比较有意思的小游戏,这点还是需要点赞的。

  难度相对于前几代可以说简单了许多,华丽的连招加上顺滑的60帧,不管是武将还是小兵都不是你的对手,唯一可能比较难的就是真田试炼这一部分了,不过只要选择对了武将类型还是比较容易过关的。

白金难度/总结
  白金一直是basara一个难点,因为前代有着所有任务满级或者是所有条件达成的奖杯,而这次的白金并不是那么难,基本上是前几作的一般难度,因为刷的东西变少了很多,所以想白金本作的玩家可以尝试一下。
  
  真田幸村传的容量只有15G,而皇的容量却达到了40G,容量的缩水,除了少了许多道具和关卡的数量之外,的确没有看到其他的内容,作为一款试水制之作,十关的战役的确是少了些,也不排除有后续的DLC嫌疑,但是对于一块金子招牌来说,它的透支力度是有限的,比如旗下的生化危机系列,到目前为止还在吃老本。玩家的确可以为了你以前的经典买单,但是如果一而再再而三的榨干哪些经典作品,当所有的经典作品都重置了个遍,那我们还有什么可以玩的呢?

推荐人群:喜欢战国历史的玩家,对于战国basara动画有爱的玩家,喜欢本系列的玩家
不推荐人群:喜欢系列刷刷刷的玩家。

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发表于 2016-8-28 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-28 15:56  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
后续免费更新一些皇的地图还能抢救一下...
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 楼主| 发表于 2016-8-28 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
黄金的太阳007 发表于 2016-8-28 15:53
看到楼主的头像就觉得开心

为什么啊

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发表于 2016-8-28 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持一下LZ的评测,游戏今天刚到,晚上才能玩  

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众人皆醒我独醉

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发表于 2016-8-28 15:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
同屏人数还是少了,爽快度不算高

不过动作设计一直是CAPCOM的强项,手感还是一如既往

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发表于 2016-8-28 16:14  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
感谢LZ评测,虽然这作诚意不足,但是爽快度满点,动作性一如既往的华丽。
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发表于 2016-8-28 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
说白了割草游戏现在都是换汤不换药

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发表于 2016-8-28 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
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