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仁王唯一觉得很大缺陷的位置

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 楼主| 发表于 2016-8-30 08:23  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物种类太少,招式太单一,这点比血源 黑魂差很多。。。。

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发表于 2016-8-30 09:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
另外刀冢招的尸狂比A测试弱太多了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-30 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
demo一共才两关,已经有士兵,盔甲兵,尸人,骷髅兵,大斧大骷髅兵,赤鬼,独眼巨人,弹琴人,红蓝火球,风火轮,忍者,长舌兵等等,这里面还要分出不同武器的差别,还少?

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2016-8-30 09:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
测试版我觉得可能是模型没上全

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发表于 2016-8-30 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我是觉得追尾视角有问题,要是再抬高一些就好了。现在如果是个坡地,站在高处根本就看不到低处的敌人,被自己身体挡住了。有时候平地也看不到

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发表于 2016-8-30 09:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这是测试版,觉得怪物太少一定是心里还有杂念。请购买正式版,妥妥的。

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发表于 2016-8-30 09:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-8-30 09:07
demo一共才两关,已经有士兵,盔甲兵,尸人,骷髅兵,大斧大骷髅兵,赤鬼,独眼巨人,弹琴人,红蓝火球,风 ...

楼主不是觉得怪物少 而是每种怪的招式跟黑魂比太少,太容易预测了,boss的套路也少

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-8-30 09:26  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
测试版有这样,已经不错了,,,

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发表于 2016-8-30 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
测试版拿来说事儿那LZ还请把PSN商店里的所有试玩版都喷一遍

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 楼主| 发表于 2016-8-30 09:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
咖喱在哪里 发表于 2016-8-30 09:21
楼主不是觉得怪物少 而是每种怪的招式跟黑魂比太少,太容易预测了,boss的套路也少 ...

对,说实话我玩的时候不会去自习区分怪物的细节部分有什么不同,我只从应对方式上面作区分,给我的感觉是出招太单一,变化太少或者太小,基本上用一样的方式应对就行了。
血源和黑魂就不一样,每种怪物除了外貌不一样,应对方式完全不一样。
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