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楼主: goh2000

[PS4] Sony:《血源2》PS4继续独占?索尼寻求与From Software继续合作!

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发表于 2016-9-6 08:31  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-6 08:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
来吧来吧!爱死你了。

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发表于 2016-9-6 09:02  ·  河南 | 显示全部楼层
开始难度很大很有吸引力但是玩一会就乏了,这游戏只是一味加难度忽略了其他因素,感觉一边倒不是很平衡。

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发表于 2016-9-6 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zcqzbcxl 于 2016-9-6 18:27 编辑
hanchuanghui 发表于 2016-9-1 10:07
在我看来导致PVP平衡性一泡污的罪魁祸首就是这个没有韧性的韧性设计,直接导致大型重型武器和重甲流的平 ...


2代不是巨剑的天下吗?还有那猎龙枪,哪里平衡了?3代的韧性设计注重出手时机,时机把握好,就有霸体,反之无霸体,技术要求更高。

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发表于 2016-9-6 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
zcqzbcxl 发表于 2016-9-6 18:25
2代不是巨剑的天下吗?还有那猎龙枪,哪里平衡了?3代的韧性设计注重出手时机,时机把握好,就有霸体,反 ...


巨剑的确相对万金油,胜在PVP和PVE都不错使,判定范围大有延迟也能搏一搏,所以入侵守钟楼的话能见到不少巨剑侠。
不过竞技场里明显出场率没那么高,竞技场一手法器一手武器的最多,很有趣的。

至于猎龙枪。。。没留意到有特别高出场率。我个人倒是很喜欢枪系武器,不过不是用猎龙,是用普通枪。
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