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楼主: birjankaz

生化危机系列已经游离了本质

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发表于 2016-9-5 13:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
生化6的缺点就是节奏太快,战斗太快餐,剧情倒是波澜壮阔,4代保留了打字机的存档设定,游戏场景贯穿始终,不会让人觉得是打一枪换一地方,整体感强烈,而且BGM大部分是靠环境音,突显紧张氛围,不像5代一到战斗BGM动不动就是激昂的音乐是一大败笔,0-3还真没什么恐怖的地方,反倒是刚玩4代那会儿听到电锯声就紧张

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发表于 2016-9-5 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
phx496 发表于 2016-9-5 13:10
生化6的缺点就是节奏太快,战斗太快餐,剧情倒是波澜壮阔,4代保留了打字机的存档设定,游戏场景贯穿始终, ...


5代音乐是败笔?2333333 5代成功把一个b级丧尸片上升到了好莱坞一线电影的高度。尤其是jill那一战的音乐更是把整个情感烘托到位。生化4你通关了能记住什么桥段?经典怪物倒是不少,但是全程就是在一个小破岛绕圈屠村,你觉得在游戏电影化的大趋势下这像话?某些所谓老玩家就非要逆势而行,游戏越做越接近电影是技术和理念的进步,拿出去给路人看,他们也会对游戏改观,不再是无聊的精神yapian而是一种艺术。结果你们这群老玩家倒还不乐意了,就喜欢全程无音乐无对话无剧情,只要能一边逛地图一边屠怪就够了是么。

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发表于 2016-9-5 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
当年刚出生化4的时候室友买了盘在我的gc上玩(真爱啊他连gc都没有),我当时看了点开头说好像就像第三人称的doom3一样吗,感觉有点无聊
然而后来的关卡设计,武器升级系统,以及几乎没尿点的剧情,深深打了我的脸,我们家三个男生在一起通关了总共十遍有的

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发表于 2016-9-5 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
6代的CHRIS篇都做成什么鬼样了,生化还有掩体是什么回事.......生化6是让我粉转黑的一作。

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发表于 2016-9-5 16:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2016-9-5 16:02 编辑
Castiel321 发表于 2016-9-5 14:04
5代音乐是败笔?2333333 5代成功把一个b级丧尸片上升到了好莱坞一线电影的高度。尤其是jill那一战的音乐 ...


呵呵,你愿意看你的好莱坞大片你就去看,又没人拦着你

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发表于 2016-9-5 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2016-9-1 18:04
3上的悪霊应该是近年来不可多得的佳作,,,

但那个帧数实在是不敢恭维……玩到头晕

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发表于 2016-9-5 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
各人有各人的观点很正常,但不可否认生化全系列4代评分最高,包括获得2005年度游戏。作为系列支持者生4也是我心中最佳,其次是2代和逃出生天系列。

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发表于 2016-9-5 16:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2016-9-1 18:45
生化危机系列从4开始就已经游离本质了

同感啊,4以前的玩过好多遍,4以后都只玩了1-2遍。

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发表于 2016-9-5 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层

生化危机系列已经游离了本质

生化7别到时候变逃生就行 6代是突突突 7代连枪都不给么     恐怖又不是求生  况且生化的恐怖还是欧美那套jump scary。突然吓你一下 然后掏出麦林轰爆就好了 不是一条狗就追你三条街最后躲在柜子里才不至于checkpoint这种。

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发表于 2016-9-5 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是4代的节奏掌握的最好
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