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楼主: 光ZOE500

[PSVITA]SD高达G世纪创世首批DLC公开

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 楼主| 发表于 2016-9-4 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层

[PSVITA]SD高达G世纪创世首批DLC公开

名刀正宗 发表于 2016-9-4 10:27
仔细想了想,等到配信那天,早全队海牛哈罗封盘了,所以看看***战斗动画算了,可惜了肉山TR6。 ...

一个没有特点的队伍不觉的无聊啊?我仓库里绝对不允许有两台相同的机体存在

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 楼主| 发表于 2016-9-4 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
waters 发表于 2016-9-4 09:47
建议以后高达类游戏初始只能用扎古、RX-78以及铁球,人物只能用原创无脸无台词的杂兵,剩下的所有机体和人 ...

机战oe




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发表于 2016-9-4 14:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
这些狗比公司又拆开卖坑钱

圣骑士

= = = = = = =

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发表于 2016-9-4 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
G世纪也学会DLC这一套了吗?  辣鸡

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 楼主| 发表于 2016-9-4 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层

[PSVITA]SD高达G世纪创世首批DLC公开

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-4 15:49 编辑
forbiddenyf3 发表于 2016-9-4 08:48
特典送杂兵机谁要啊!

每个人玩这个游戏的追求不一样,玩的浅的人只知道刷到自己想要的强力机然后拼命量产做一个怪物部队无双完草草通关就结束了,这游戏的初衷可不是像机战那样一切只围着故事转把阵营人物区分开强弱分明的游戏,玩的深的人不管是杂兵机还是钢弹都会玩出不同的感觉,还可以试着用杂兵机通关,这样可玩性探索性就不是前者能比的

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发表于 2016-9-4 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-9-4 15:46
每个人玩这个游戏的追求不一样,玩的浅的人只知道刷到自己想要的强力机然后拼命量产做一个怪物部队无双完 ...

自由的一种体现。。
= =然而又是刷刷刷的每一天,,预感到··

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 楼主| 发表于 2016-9-4 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层

[PSVITA]SD高达G世纪创世首批DLC公开

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-4 15:56 编辑
阿斯Asch 发表于 2016-9-4 15:49
自由的一种体现。。
= =然而又是刷刷刷的每一天,,预感到··

刷刷是要建立在不枯燥的前提下的,如果像前作那样每个机体从动作到动画都是一个套路当然会觉得就算机体开发了变成更高级机体换了一台但是也和开发之前没有本质的区别,那种才无聊,这样会让人感觉没有新鲜感就失去了刷刷刷刷下去的动力了

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发表于 2016-9-4 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-9-4 15:52
刷刷是要建立在不枯燥的前提下的,如果像前作那样每个机体从动作到动画都是一个套路当然会觉得就算机体换 ...

=- =后期的SD已经很难有昔日 SD G携带版时的劲头,,战魂时,自己还特意做了一份攻略囧。。回不来的热情··

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 楼主| 发表于 2016-9-4 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层

[PSVITA]SD高达G世纪创世首批DLC公开

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-4 16:00 编辑
阿斯Asch 发表于 2016-9-4 15:55
=- =后期的SD已经很难有昔日 SD G携带版时的劲头,,战魂时,自己还特意做了一份攻略囧。。回不来的热情 ...

我反正玩了这么多作,算是看清了***,这个游戏需要的是还原机体每个细节才能让人感觉到有玩下去的动力,机体之间缺少了自己的特点就会让人感觉可有可无

圣骑士

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发表于 2016-9-4 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
太可恶了 这是想把外传系列全做进DLC卖么
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