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VS几个设计上的小问题

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 楼主| 发表于 2016-9-7 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天大体玩到第四章,总体感觉这个游戏作为一个免费游戏水准不错。音乐是最好的部分,关卡设计也在标准以上。如果100分为满分,目前我看到的内容整体可以打上80分。

不过VS也有一些加贺昭三做游戏的一贯毛病——系统粗糙且缺乏人性化设计。这里简单举几个问题:

1、不显示非装备武器的射程。简单的说就是如果一个角色同时带有AB两类武器,其中一个有间接攻击能力(譬如飞枪),玩家只有在装备有间接能力的武器时才能出现其武器的攻击范围,如果装备不能间接攻击的武器,则只能显示非间攻武器的射程。这一点让记性较差的玩家必须时时调菜单才能知道自己的某个角色有无间攻武器。界面对玩家可谓并不亲切。

2、交换武器或道具时,选择要交换的武器时,图标不能自动跳转到被交换的一方,必须让玩家自己去调整图标位置。对于已经习惯于自动跳转的玩家来说很别扭。

3、目前为止发现的最大问题,当玩家操作交换或者使用杖时,竟然不能锁定光标的几个可使用范围,光标能从几个可选角色上轻而易举的拉离。这个可以说是最不该犯的低级错误,因为锁定(交换、杖之类)光标范围这种功能FC上的作品都能实现,断不可能在SRS这样的编辑器下还属于高科技。只能说这是没有QA反馈的结果。

跟上述这些缺乏人性化的设计硬伤相比,按键不习惯这种事儿的确不是什么大不了的问题。

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发表于 2016-9-8 00:03  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
有确凿证据证明这不是软件的锅再喷不迟,怎么样,干货拿出来,查证属实偶会给你加分。

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发表于 2016-9-8 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
能用枪的骑士居然不能使用投枪是怎么回事?且投枪也没有说明是枪兵专用
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 楼主| 发表于 2016-9-8 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2016-9-8 00:03
有确凿证据证明这不是软件的锅再喷不迟,怎么样,干货拿出来,查证属实偶会给你加分。 ...

真是不凑巧,这个软件我正好有


虽然用得可能不比谁更熟练,不过里面有些什么功能,我还是稍微比您懂多些的。

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 楼主| 发表于 2016-9-8 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
银牙白虎圣兽 发表于 2016-9-8 00:06
能用枪的骑士居然不能使用投枪是怎么回事?且投枪也没有说明是枪兵专用

这个倒不知道是疏漏还是有意这么做了。或者是跟武器熟练有关?回去再测试一下。

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发表于 2016-9-8 06:51  ·  广东 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2016-9-8 00:16
这个倒不知道是疏漏还是有意这么做了。或者是跟武器熟练有关?回去再测试一下。 ...

投枪武器熟练要求1,我的骑士熟练10,在DiWu第五星章武器店买的时候居然显示不能用,我估计应该是疏漏了
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 楼主| 发表于 2016-9-8 07:34  ·  北京 | 显示全部楼层
银牙白虎圣兽 发表于 2016-9-8 06:51
投枪武器熟练要求1,我的骑士熟练10,在DiWu第五星章武器店买的时候居然显示不能用,我估计应该是疏漏了 ...

看起来似乎是投枪和魔法剑之类的武器都不再和普通枪,普通剑属于一个类型的武器。这个,实在该被吐槽啊,还专门把这个间攻武器另立一个武器类型……感觉有点儿吃饱了撑的。
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发表于 2016-9-8 08:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2016-9-8 07:34
看起来似乎是投枪和魔法剑之类的武器都不再和普通枪,普通剑属于一个类型的武器。这个,实在该被吐槽啊, ...

变相加难度

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发表于 2016-9-8 08:41  ·  日本 | 显示全部楼层
我覺得劇情也不錯,主角很會聽建議,關鍵時刻不墨跡,討伐殘黨不留情,奇襲敵將單騎行,就是非常不解風情,哈哈

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发表于 2016-9-8 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
reinhard.zy 发表于 2016-9-8 08:41
我覺得劇情也不錯,主角很會聽建議,關鍵時刻不墨跡,討伐殘黨不留情,奇襲敵將單騎行,就是非常不解風情, ...

我第五章不小心让主角在下面坐船过桥,结果那片区域的敌人除了守桥的重甲外全部被主角一人灭掉了
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