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看到PRO出来最担心的反而是游戏价格........

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 楼主| 发表于 2016-9-8 21:28  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
既要发挥PRO的机能又要顾全老PS4,以后开发游戏周期和成本不就越来越高了?到时一个3A动不动400+机子都是其次了,像我这种穷人真心消受不起了

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发表于 2016-9-8 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
凡事有利有弊~感觉是照顾老玩家了~其实惦记的还是你口袋里的钱~

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发表于 2016-9-8 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
现在这些所谓3A游戏就已经很贵了 因为它们发售的时候就不是完整的,一般都需要DLC已经很贵了,我感觉一些游戏新出的话算上DLC其实超过400rmb已经有不少了

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发表于 2016-9-8 22:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
系统破了就好说了,到时候随便玩

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发表于 2016-9-9 00:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得画质追求可以稍微放一放了,然而PC数毛党不愿意消停
u.u

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发表于 2016-9-9 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
你多虑了!有套件的,成本不高。只是端口和参数的变动。
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发表于 2016-9-9 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
PC画面越来越好,早就可以4k,显卡早就吊打pro和天蝎了,然而你看见PC游戏价格越来越贵么?

或者你见过本世代游戏比上时代贵么?硬件固然在发展,技术也没有停步过,根本不用担心这个问题。
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发表于 2016-9-9 00:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
没有任何成本,PS4是X86架构,就是一台PC,只不过可以把绝大部分资源用于游戏,而且可以优化。
而现在的3A游戏都是以4K为目标开发的,所以,就是一个另存为的问题。

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发表于 2016-9-9 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
万代那些倒头动漫游戏技术大概停留在10年前 便宜了吗

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发表于 2016-9-9 01:06  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主杞人忧天啊。。
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