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楼主: 匣中失乐

很多人太小看所谓“插值4K”带来的视觉效果提升了

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发表于 2016-9-9 08:49  ·  北京 | 显示全部楼层
其实很多人不是对4K无感.........而是更希望实现60帧丝般顺滑吧,毕竟30和60的游戏感觉还是很明显的
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-9 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
其实比较PRO 4K渲染的效果,只需要比较wii模拟器GPU设置里默认内部渲染分辨率和4X内部渲染分辨率两种设置的差别就可以了。(相差4倍,正好是1080和4K的差距)

可以看到仅仅是渲染分辨率不同,其它完全不变,两者差别也是巨大的,比如GC的生化4直接赶上了最新的PS4版画质。

当然1080P到4K的进化不会像上面这么巨大,但是绝对有提升,不是2D拉伸那种垃圾效果能比的。

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发表于 2016-9-9 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
只用24寸的显示器打游戏,4K的的意义何在

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发表于 2016-9-9 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
拉伸只是适应更大屏幕,五寸上的480p你觉得跟二十寸的1080有多大差别?关键是更多细节和帧数的表现。原生4k绝对有更多细节的表现

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发表于 2016-9-9 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
wii那是原生分辨率太低了……

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发表于 2016-9-9 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
dsn2001 发表于 2016-9-9 08:20
等发售了,看看连psvr的效果与老版的比较,提升明显就买。4K什么的跟我关系不大,买不起那种上万的电视机 ...

PSVR受本身硬件分辨率限制,恐怕要你失望了。。

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发表于 2016-9-9 10:06  ·  福建 | 显示全部楼层
分辨率越高,越有可能阉割特效,我宁愿高特效1080p

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发表于 2016-9-9 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个是用了抗锯齿,多重采样之后才能有的效果。对硬件要求远比插值算法高多了。技术上完全是两码事

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发表于 2016-9-9 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
没有4K电视根本没见过4K啥样,周围也没有朋友有4K的任何产品,所以这次对于4K相较1080P的提升毫无概可言。。。。

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发表于 2016-9-9 10:16  ·  香港 | 显示全部楼层
那是因為你用1080的顯示器去玩480遊戲

但你用480的顯示器去玩480插值1080 看看

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