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楼主: KazuoHirai

[业界] DF:PS4Pro跟锁频的Rx480相契合,说Rx470是造谣

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发表于 2016-9-9 17:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
happydoge 发表于 2016-9-9 17:30
无人深空。。

不过无人深坑...可不是因为画面的问题...

征服者

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发表于 2016-9-9 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
哦 470 5tflops
ps4 Pro 4.2tflops 不愧是480超级降频版

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发表于 2016-9-9 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
厂家间算法本来就不一样,所以单纯对比浮点基本完全没可比性......................
实际上就双方用来吹比糊弄买家的.........

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发表于 2016-9-9 17:58  ·  天津 | 显示全部楼层
A卡和N卡浮点算法不一样 A卡的参数表面上来起来都要比N卡漂亮些 这是惯例了 - -
但是PS4系不会支持DX12的 - - 所以还需要农企弄点鸡血驱动来!

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发表于 2016-9-9 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
讨论那么多,别忘了ps4 pro是专门优化的,和pc显卡的渣优化不是一个档次
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-9 18:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 abab8899 于 2016-9-9 18:07 编辑
llw33333 发表于 2016-9-9 16:54
想想确实是 RX 480 8G 也得280刀左右了
剩下100刀 硬盘、主板、CPU、电源、机箱 感觉性价比是可以的了 ...


如果说PS4三年前的7870属于当时的中端水平,那个现在的RX480与当年的7870完全处于同一地位,两者都是当时中端产品,降频之后运用在主机上,如果搭载7870的PS4当时卖399,现在搭载RX480的PS4PRO同样也只能卖399,CPU都没有提升仅仅是升频率,而所谓2.2X的运算能力不过是这三年GPU技术告诉发展造成的,性价比和PS4来说一点区别没有甚至还略低。而且搭载7870的PS4很多游戏掉帧能到20帧以下去,索尼之所以发售PS4PRO是因为PS4真的撑不住了,如果再延续三年寿命,要丢失无数的用户。
PS4PRO的2.2X最多也就是1080P  帧数不低于30帧(还不保证所有游戏都能搞定),至于4K, PS4PRO就算了,洗洗睡吧。

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发表于 2016-9-9 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2016-9-9 16:18
就算你的显卡是RX490,也还是4.2TFLOPs。

瞎说大实话,4.2T实际性能连470都不如

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发表于 2016-9-9 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
未来索尼肯定会出补丁解锁显卡的全部能力。

屠龙者

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发表于 2016-9-9 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-9-9 17:29
我不是说农企的dx12帧数  而是dx12本身没有实际意义 因为相对于dx11来说并没有肉眼可以分辨出来的视觉效 ...

dx12的一大意义就是在相同配置下通过底层的API来提升帧数,效能。所以当然要看显卡的支持咯。这方面N卡的确不如A卡。尤其是在老卡方面很突出。杀出重围最新的dx12补丁也是A卡有帧数提升,而N卡基本没有甚至降低。这就是显卡和驱动设计方面的方向性问题。至于DX12会有掉帧之类这只是厂商在逐渐适应使用DX12中必要的一个过程,而不是客观存在的必然问题。随着推广,这些问题必然会消失。比如BF1的dx12我用下来就很流畅嘛。N卡本代完全是靠pascal的性能来强行碾压DX12。并没有做到类似农企的从架构上针对DX12。不然,农企这次差的更离谱。

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发表于 2016-9-9 18:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2016-9-9 18:12 编辑
mono9 发表于 2016-9-9 17:10
N卡A卡算法不同


不是算法不同,区别在驱动软件上,NV本身硬件一发售驱动就跟上步伐了,A卡本身硬件是堆参数的,但是驱动对核心利用率低,这样就造成了A卡浮点运算能力虽然高但是和低一些的N卡打平的局面,后期靠驱动优化才发挥出应有的性能,所以才会美其名曰A卡战未来
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