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请教个问题,帧数高低和显示器是不是有关???

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 楼主| 发表于 2016-9-12 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我试着100多帧和60帧,分别玩了一次fifa,没发现区别啊,是不是因为显示器是60帧,游戏再高帧数也没用?

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发表于 2016-9-12 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
wjshtom 发表于 2016-9-12 20:50
我试着100多帧和60帧,分别玩了一次fifa,没发现区别啊,是不是因为显示器是60帧,游戏再高帧数也没用? ...

没错,PC游戏是如此,显示器限制了速度

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发表于 2016-9-12 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
还有这说法?是我太孤陋寡闻了

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 楼主| 发表于 2016-9-12 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
那岂不是追求高帧数没用,电视刷新率都不大

屠龙者

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发表于 2016-9-12 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-9-12 21:39 编辑
wjshtom 发表于 2016-9-12 21:35
那岂不是追求高帧数没用,电视刷新率都不大

显示器有165hz刷新率的Gsync显示器
还有谁跟你说电视刷新率都不大?至少60hz该有吧?问题是大部分主机游戏稳30都有难度。

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 楼主| 发表于 2016-9-12 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-9-12 21:37
显示器有165hz刷新率的Gsync显示器
还有谁跟你说电视刷新率都不大?至少60hz该有吧?问题是大部分主机游 ...

n才60帧

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发表于 2016-9-12 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的没错,面板刷新率的高低会决定你游戏画面的有效帧数,游戏本身运行帧数再高,大部分都被面板刷新忽略掉了。

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发表于 2016-9-12 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
你还要考虑人眼对帧数的分辨极限

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发表于 2016-9-12 22:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbzy秋 于 2016-9-12 22:37 编辑

当然了,帧数越高越流畅这个感官上的东西,我没有去否定,我只是单独的以判定为例。帧数高在很多地方都会体现出更好的游戏体验,关键也不仅仅在于感官上。而是全方位的提升。

所以,当以后再遇上有的人说30帧很足够的时候,你就要告诉他,什么样的游戏对帧数有更加严格的要求,什么样的游戏,换成了30帧大家觉得差别也不大的原因了。
毕竟判定这个东西,在RPG里的意义,远远没有动作游戏那么严格。
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-12 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉的帧数高的感觉就是,图像能更好的跟随眼球去运动。
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