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楼主: 火海名

求证一个会被ban机的言论

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发表于 2016-9-13 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
nbzy秋 发表于 2016-9-13 15:27
https://bbs.a9vg.com/thread-5110870-6-1.html

楼主刚刚说了这个事实。

这个应该是短时间内换多个IP 账号保护性的被封了 至于合购 谁会用合购的账号玩游戏? 不都是下完切自己账号么 完全没影响

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发表于 2016-9-13 15:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbzy秋 于 2016-9-13 15:44 编辑
potentially 发表于 2016-9-13 15:36
这个应该是短时间内换多个IP 账号保护性的被封了 至于合购 谁会用合购的账号玩游戏? 不都是下完切自己账 ...


合购的玩家,谁也不能保证对方不挂代理,你说对吧。
这个短时间,具体是多长时间,决定权在索尼。一般情况下,都是24小时,IP数则通常限制在3个以内。 主机比较特殊,也许这个时间段会长一些,所以一旦SS自己更新了节点指向地址,那么即便你不切换节点,实际上IP所在地也已经改变了两次。如果是合购的情况,被封号的概率自然就更高了。毕竟多了一个IP所在地,就更容易触发帐户保护机制。
这个和你切不切帐号是没有任何关系的,设置为常用,就等于自动在线了,只不过这个在线我们看不到,要索尼自己的后台才看得见。你可以理解为多账号,但合购帐号是在后台挂起状态,而不是在前台。

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 楼主| 发表于 2016-9-13 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
被ban以后玩xbox

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发表于 2016-9-13 16:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
火海名 发表于 2016-9-13 16:00
被ban以后玩xbox

然后xbox再被ban
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发表于 2016-9-13 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
nbzy秋 发表于 2016-9-13 15:42
合购的玩家,谁也不能保证对方不挂代理,你说对吧。
这个短时间,具体是多长时间,决定权在索尼。一般情 ...

照你的思路 他机器里所有的号都要被封了 现在谁机器不是 港日美 三服的?

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发表于 2016-9-13 16:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbzy秋 于 2016-9-13 16:58 编辑
potentially 发表于 2016-9-13 16:47
照你的思路 他机器里所有的号都要被封了 现在谁机器不是 港日美 三服的? ...


看机制,如果你游玩的游戏,是在这个帐号上的,那么对应的帐号就存在被BAN的风险。索尼应当不会在一开机就将所有帐号都进行在线处理,这里面肯定存在着触发关系。不触发的时候就挂起,一但触发了才会有数据交换。要不怎么验证呢?

这个关键的点就是触发。例如主账号有多个IP更换记录,而游戏所在的帐号没有,那么就可能主账号BAN了,而游戏帐号可以继续玩的情况。具体怎么样,还要看索尼的机制如何,毕竟我只是按照正常思路判断
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发表于 2016-9-13 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
nbzy秋 发表于 2016-9-13 16:50
看机制,如果你游玩的游戏,是在这个帐号上的,那么对应的帐号就存在被BAN的风险。索尼应当不会在一开机 ...

难道B账号还能看到A账号库里有的游戏? A账号(合购)下完主机里任何账号都能玩 要验证个毛 按照你的思路 不联网合购的游戏都玩不了了(因为没验证)

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发表于 2016-9-13 17:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
potentially 发表于 2016-9-13 16:55
难道B账号还能看到A账号库里有的游戏? A账号(合购)下完主机里任何账号都能玩 要验证个毛 按照你的思路 ...

索尼本身有一个不联网验证机制,主要存在的意义,是为了避免玩家断网的时候无法游戏。

验证环节肯定是存在,要不然别人为何一解绑,你这边就无法游戏了?

主要还是触发的问题。他允许在断网环境下游玩,不代表没有后台进行通信。

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发表于 2016-9-13 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这不可能,一个玩家多台机器放在不同地方太正常了

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发表于 2016-9-13 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
potentially 发表于 2016-9-13 16:55
难道B账号还能看到A账号库里有的游戏? A账号(合购)下完主机里任何账号都能玩 要验证个毛 按照你的思路 ...

我只能说,索尼在这个方面为用户考虑的很多。所以机制做的很复杂。

帐号的验证程序,只要在联网情况下是必走的过程。你可以试一下,把子账号设定为主的,然后去官网解绑主账号。一试就知道。

断网机制本身就存在着一个包容性的问题。索尼试图用更完善的网络环境,去改变玩家贪小便宜的心,这是一个很积极的信号,但并不代表索尼不会进行验证。
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