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玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期
newt 发表于 2016-9-14 21:54 这系列机体组装系统的GUI设计很成问题...全部都用文字一点都不直观不说,一步能做到的事情总要再确认下,该 ...
这系列机体组装系统的GUI设计很成问题...全部都用文字一点都不直观不说一步能做到的事情总要再确认下,该强调的元素不醒目,没用的元素堆满屏幕.....让人无所适从;第一次玩装甲核心5审判日中文版折腾了俩小时,愣是不知道怎么买零件然后给机体装上。后来网上查了下攻略学会了,但用这种低效率的GUI,每一次拼装机体换零件的时候对我来说都是一种折磨。导致AC系列最精华的拼装要素变得食之无味弃之可惜。估计也就是因为这个原因导致系列太小众
一步能做到的事情总要再确认下
如果要出新作,组装系统的UI必须依照现在智能平台操作系统UI设计主流的扁平化思想来大改,多多利用图形来直观的反应机体部位,而不是现在的文字。没用的要素就尽可能的隐藏。如果要出到掌机平台上就尽可能活用拖拽操作而不是按键。
Leon9506 发表于 2016-9-15 14:08 辟谣了,宫崎英高说的是自己想做装甲核心新作
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