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楼主: goh2000

[Mul] 宫崎英高:《装甲核心》新作正在开发中!

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发表于 2016-9-14 15:52  ·  日本 | 显示全部楼层
wlwlwl1313 发表于 2016-9-14 15:11
放慢节奏,弄个座舱视角,vr模式,或许会不错

后两项都可考虑 放慢节奏绝不允许!!

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发表于 2016-9-14 15:52  ·  河南 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2016-9-14 15:34
这个系列一直是宫奇负责的吗?难怪这么难,不愧是机甲界的“魂”!

这些列大部分都和宫崎没关系。97年开始第一作,宫崎入社前都出了10作了

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发表于 2016-9-14 15:53  ·  河南 | 显示全部楼层
サザヒ 发表于 2016-9-14 15:38
v很不上手啊,完全没有4和fa那种感觉了,剧情代入也一般。。。

V毕竟是网游,网上对战为主,但是国内网络简直要人命

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发表于 2016-9-14 15:55  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
第一次接触这个系列,还是在360上玩的fa,被CG和旁白深深震撼了,结果……好玩是必然的,但本人是美式游戏爱好者,哪里受得了这么复杂系统的折腾呀,太核心了,现在想起来,就跟魂一样(当时还没有魂)。

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发表于 2016-9-14 15:57  ·  日本 | 显示全部楼层
KARASAWA 发表于 2016-9-14 16:53
V毕竟是网游,网上对战为主,但是国内网络简直要人命

为什么我觉得v的机体设计很丑?

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发表于 2016-9-14 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
サザヒ 发表于 2016-9-14 15:57
为什么我觉得v的机体设计很丑?

个人有个人的偏好,有人喜欢未来感强的,有人则喜欢更厚重的

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发表于 2016-9-14 16:11  ·  四川 | 显示全部楼层
预测魂粉被骗入坑然后吐屎,不准叫我。

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发表于 2016-9-14 16:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
装甲核心不会做成血缘这种难度吧。
移动缓慢,见招拆招,提前预判

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发表于 2016-9-14 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
sakuraryota1983 发表于 2016-9-14 16:12
装甲核心不会做成血缘这种难度吧。
移动缓慢,见招拆招,提前预判

ac也很难,某种意义上比魂难,因为你操作不一定跟的上

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发表于 2016-9-14 16:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
求去掉联网要素。v的时候被服务器恶心惨了。
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