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楼主: 我是差PS3君

[业界] TGS 2016《神秘海域4》PS4 PRO HDR实机试玩

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发表于 2016-9-16 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
rave 发表于 2016-9-16 16:58
你别不懂装懂好不好?亮度上升多少尼特跟ps4有什么的关系?那是显示设备决定的好吗?单纯游戏输出的画面 ...

阁下理解能力真是新颖   我那句话说过HDR只靠PS4不靠电视指标了  我和楼上那位在说什么你看不到?   
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发表于 2016-9-16 17:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那时阳光 发表于 2016-9-16 16:51
请看我后面的补充     已经补充说过了

真正的HDR的愿意,是将一幅画面的多个亮度蓝本进行融合,最终产生出的画面的暗部区域会有这幅画面在高亮度时应有的细节,并且亮部同样会有这幅画面在低亮度蓝本中的细节,从而实现更丰富的细节,而不是什么简单的提高对比度和亮度,iPhone4时代HDR技术就已经普及了,跟明暗对比一点关系都没有,而这视频里的效果看上去只是增加了对比度而已,完全看不出HDR效果,也不知道视频里那群人在那哦个什么劲。

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发表于 2016-9-16 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
阁下估计连HDR功能会根据电视亮度指标不同变化不同的优化策略 都不清楚吧  大量的低端HDR都是400尼特方案的好不    能飙1000尼特的机型只有旗舰机型  但大量的消费者不会去考虑的 你这技术不考虑低端用户么 电视指标不同  相应的HDR方案也是不一样的   
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发表于 2016-9-16 17:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那时阳光 发表于 2016-9-16 17:09
阁下估计连HDR功能会根据电视亮度指标不同变化不同的优化策略 都不清楚吧  大量的低端HDR都是400 ...

尼特这单位跟HDR一点关系都没有,那是显示设备的事,PS4的HDR是显示信号输出前的处理结果,跟亮度丝毫没关系。

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发表于 2016-9-16 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
rave 发表于 2016-9-16 17:09
真正的HDR的愿意,是将一幅画面的多个亮度蓝本进行融合,最终产生出的画面的暗部区域会有这幅画面在高亮 ...

阁下在拿照片的HDR理论去套视频  显然是有一定的认知错误的
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发表于 2016-9-16 17:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那时阳光 发表于 2016-9-16 17:05
阁下理解能力真是新颖   我那句话说过HDR只靠PS4不靠电视指标了  我和楼上那位在说什么你看不到 ...

62楼你说HDR使画面瞬间1000尼特的改变,不是你说的吗?这跟HDR有关系吗?
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发表于 2016-9-16 17:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那时阳光 发表于 2016-9-16 17:14
阁下在拿照片的HDR理论去套视频  显然是有一定的认知错误的

视频就是序列的静态照片,实际HDR的技术原理都是一样的,看你在那夸夸其谈一些完全不这边际的东西,实在是憋不住了。

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发表于 2016-9-16 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
rave 发表于 2016-9-16 17:14
62楼你说HDR使画面瞬间1000尼特的改变,不是你说的吗?这跟HDR有关系吗?

你拿Z9D等机型去看普通视频  肯定是没有这种亮度的好吗    后面我已经明确说了 OLED机型目前就是硬件无法匹配这1000尼特的技术硬性指标    效果会大打折扣的好不

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发表于 2016-9-16 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
rave 发表于 2016-9-16 17:13
尼特这单位跟HDR一点关系都没有,那是显示设备的事,PS4的HDR是显示信号输出前的处理结果,跟亮度丝毫没 ...

然而这是HDR技术主要参考指标   HDR技术能发挥几成完全看电视的这项参数
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发表于 2016-9-16 17:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那时阳光 发表于 2016-9-16 17:16
你拿Z9D等机型去看普通视频  肯定是没有这种亮度的好吗    后面我已经明确说了 OLED机型目前就 ...

不管什么机型,亮度高低也跟HDR没关系,谢谢,把尼特单位跟HDR扯在一起说是不是在搞笑?
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