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楼主: qujiang999

PS4 4.0---扁平化UI设计肿么流行起来的,大家喜欢吗?

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发表于 2016-9-18 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这样很好啊!

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发表于 2016-9-18 11:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主不说我还真没注意到这个问题........
不过我觉得还是立体更好看一些

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发表于 2016-9-18 12:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
扁平最开始 是从 微软的 Windows Phone开始用的。然后是 WIN8  然后是 IOS7  然后 就是现在的PS4了。

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发表于 2016-9-18 12:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
UI什么的看着舒服就行,毕竟是玩游戏,不是只看UI

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发表于 2016-9-18 15:24  ·  日本 | 显示全部楼层
目前最好看的还是PS3的界面

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发表于 2016-9-18 16:37  ·  广西 | 显示全部楼层
从来不注意这些细节,开机30秒之内进入游戏
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发表于 2016-9-18 16:42  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
对主题无所谓,我电脑桌面是纯蓝背景。

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发表于 2016-9-18 17:09  ·  河南 | 显示全部楼层
PS3的波浪太美了,反观4.0的,

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发表于 2016-9-18 17:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
这次更新的UI很对胃口 图标细小了 感觉更紧凑 扁平化看着也顺眼舒服 等待图标也有点小心意  整体给人耳目一新的感觉
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发表于 2016-9-18 17:33  ·  北京 | 显示全部楼层
流行趋势嘛 其实跟传播学有很大关系 不能把这个简单的归纳为美或者丑的维度 只能说现如今是适合的 拟物化确实精美但复杂笨重容易焦虑 扁平化看似没啥技术含量但平平淡淡才是真 并且做减法远比做加法要难得多 也许过两年扁平到极端的时候也会反朴 现在也有很多加一些软阴影的设计嘛
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