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虚心请教关于家用机和PC区别的问题

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 楼主| 发表于 2016-9-18 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
     混迹这么久,能理解的是两者构架不一样,家用机是专门来游戏,优化的好,正所谓术业有专攻,样样精通不如专精一样,而PC是多元化的一个平台!
     单看内存:像PS3 的256内存,XBOX360的 512内存。如此的性能(对比当时PC的)就将画面带进了高清时代,记得当时说想达到家用机的效果,得是过万级别的PC才能做到。
      可如今小弟是搞不懂了,现在的PS4内存都上8G了,按理说对比之前的也翻了几十倍了。可谈论多得就一句:被高配电脑吊打。而且有人还发出配置单,说是花个比主机双倍(甚至还不到)的钱就能做到。真的是这样?还是说家用机的构架已经和PC同质化了,没多大区别?

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发表于 2016-9-18 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本世代两大主机都是X86架构。单看运存是比不出什么的,PS4刚出来的时候评测不是说啥那显卡顶多抵得上当时农企的7970吗?就不说老黄10系了,就拿9系来比对显卡性能你都觉得2000多软妹币花的还是值的,虽然还得看厂家优化如何。

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发表于 2016-9-18 09:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
的确,两者越走越近了~~~

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发表于 2016-9-18 09:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
家用机是专门来游戏,优化的好,正所谓术业有专攻,样样精通不如专精一样,而PC是多元化的一个平台

记得这句就够了,比配置,又不是买菜。
举个类似的例子,苹果手机和安卓手机的区别,
硬件并非第一关注的,系统(游戏)才是最重要的。
毕竟,你玩的是游戏,硬件只是操作你的游戏的工具而已。

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发表于 2016-9-18 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
除了一些独占游戏其他基本没区别,当然前提是你配置好,另外还有些游戏在某些平台优化可能有点问题

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发表于 2016-9-18 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
为啥总有些人相信2000的主机能优化出4000以上pc的效果?
主机是最经济实惠而且简单方便的玩游戏的途径,仅此而已

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发表于 2016-9-18 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
只要记住一条:你玩的是游戏,不是机器
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发表于 2016-9-18 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
笑了。楼主大概不知道ps3和360上至少有一半的游戏720p不满的。

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发表于 2016-9-18 10:49  ·  四川 | 显示全部楼层
然而PC最大的好处就是不要钱……

即便配置不高,也可以自定义各种设置,主机各项都锁定了,比如我想21:9显示,主机就不行

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发表于 2016-9-18 11:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
之前世代的主机硬件基本上都是定制的,所以能够针对硬件做最大限度的优化,PS3的内存虽然只有256,但是RDRAM,带宽和性能方面对比同时代的PC内存要高上很多,但是这种定制硬件相应的代价就是初期极高的研发费用,极高的游戏开发难度,高昂的成本和较长的开发周期,第三方如果要进行多平台开发就要增加更多的人力,在娱乐多元化的当今时代,销量上不去必然会导致亏本,除了一线大厂很多二三线小厂根本吃不消,而采用PC通用硬件,一方面可以降低研发成本,另外一方面,PC硬件的性能这年爆发性的增长,已经足够满足主机厂商的需求,同事可以减低开发难度,和开发成本,缩短周期。
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